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课程设计记忆训练.doc
#includeiostream
#includeiomanip //setw()头文件
#includestdlib.h
#includestdio.h
#includeconio.h //getch()
#includetime.h
#defineE0x001B //Esc 键
using namespace std;
class Remember{
private:
char choice; //选择 Y/N,1/2/3....
int time 1 ,time2; //起止的时间
int totahright; //字母记忆总个数和正确个数 int rl,cl,r2,c2; //两次翻牌的行号和列号
public:
Remember(){
total=0;
right=0;
}
void Introduce(); //游戏介绍
void Welcome(); //游戏开始
void GameHelpO; //游戏帮助
int Choice();
void Number(); //数字记忆
void Sellect(); //选择字母记忆模式
void Letter(); //—般模式
int Disturb(); //干扰字母记忆
void TimeLimit(); //限吋模式
void Score(); //游戏记录
void Wait(int milli){ //暂停 milli 毫秒
clock」start; start=clock();
while((clock()-start)milli);
}
//
void Time(){ //加载时间
system(Mcls);
cout?n\n\n\n\n\n\t\t\tloadingn; for(int i=0;i8;i++)
cout?7;
Wait(20);
}
void End(){ //游戏结束
system(cls);
cout?\n\n\n\n\t\t\t\t*** 游戏结束,再见 ***?endl;
}
};
//
void Remember::GameHelp(){ //游戏帮助
system(’.cis’’);
cout!^n\n\t\t\t\t****** ******** nendl; cout?n\t\t\l\t* 游戏帮助 * ?endl;
’’\t\t\t\t* *************
cout?n\n\n\t\t\tl.本游戏有两种记忆的模Sn?endl; cout?\n\t\t\t2.数字翻牌,连续翻开两张相同的牌,否则 cout?n\t\t\t会自动翻过去,直到牌全都翻开结來一轮游戏n?endl; cout?n\n\t\t\t3.字母记忆模式,玩家要对系统随机产生的字符串n?endl; cout?n\t\t\t进行排序,排序正确之后才输入要记忆的字符串endl; cout?\n\t\t\t4.注意区分大小写字母《endl; cout?\n\n\n\n\t\t\t〈按 Esc 返回游戏菜单n; while(l){
choice=getch();
if(choice==E)
break;
}
Welcome();
}
//
void Remember::Welcome(){ //游戏开始
systemCcls);
cout?\n\n\t\t\t* * *请选择游戏模式 ** * ?endl; cout?\n\t\t\t* ********* *?endl; cout?n\t\t\t*?setw(20)?M*M?endl; cout?n\t\t\t* 1 ?数字翻牌 *?endl;
cout?,\t\t\t*,?setw(20)?M*,,?endl; cout?\t\t\t* 2.字母记忆 *?endl;
cout?’\t\t\t* u?setw(20)?M* ?endl; cout?\t\t\t* 3.游戏帮助 *?endl;
coutn\t\t\t*setw(20)’*’endl; cout?\t\t\t* 4.退出游戏 *”《endl;
cout?,\t\t\t*?setw(20)?,*,?endl; cout?\t\t\t* ********* *?endl; cout?\n\t\t\t 请选择〉:”;
while(l)
choice=getch();
if(choice=-1 ||choice==2,||choice==3,||choice==4,) break;
}
switch(choice){ case T:
Time();
Number(); //数字记忆模式
break;
case 2*:
Time();
Sellect(); //选择字母记忆游戏模式
break;
case 3*:
GameHelpO;
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