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数学广角―――鸽巢问题教学设计
授课人:胡国胜 授课日期:2017年3月31日
【教学内容】《义务教育课程标准实验教科书数学》(人教版)六年级下册第68—69页。
【设计理念】本课充分利用学生的生活经验,为学生自主探索提供时间和空间,引导学生通过观察、实验、推理和交流等活动,经历探究“鸽巢问题”的过程,学会用一般性的数学方法思考问题,培养学生的数学思维能力,发展学生解决问题的能力。
【教学目标】
1. 经历“鸽巢问题”的探究过程,会用“鸽巢原理”解决简单的实际问题。
2.通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。
3.培养学生有根据、有条理地进行思考和推理的能力。
4.通过“鸽巢原理”的灵活应用感受数学的魅力。提高学生解决数学问题的能力和兴趣。
【教学重点】经历“鸽巢问题”的探究过程,初步了解“鸽巢原理”。
【教学难点】理解“鸽巢原理”,并对一些简单实际问题加以“模型化”。
【教学准备】多媒体课件 、一副扑克牌、小棒、杯子
【教学过程】
一、创设情境,导入课题。
1.扑克牌游戏。
2.这个游戏中蕴含着一个数学原理,今天我们就来研究这一数学问题。
二、初步感知。
1.探究枚举法。
(1)出示例1,请同学们动手验证一下。
(2)动手操作(师巡视)。
(3)反馈交流。生演示摆法,师记录。
(4)观察比较,验证交流猜想是否正确。
2.探究“平均分”的方法。
(1)讨论:把4支铅笔放到3个笔盒里,猜猜每个笔盒里至少放几支铅笔?能不能找到一种最直接的方法,只摆一种情况,也能得到刚才这个结论呢?
(3)试一试:5--4,6--5,100—99会出现什么情况,说说你的理由?
3.观察比较:你发现了什么?
三、扩展明理。
那小棒的根数比杯子的个数多2、多3、又会是什么情况呢?
1.例1加一根小棒,变成5根小棒放入3个杯子里,会出现什么情况?
2.小组合作,动手操作,交流。
3.汇报交流,验证、演示。
4.用算式表示平均分的过程。(补充:7—4呢?)
5.小结:点明课题―――鸽巢问题(抽屉原理),资料介绍让学生感受古代数学文化。
4.解释扑克牌游戏的问题(老师为什么猜得那么准?你明白了其中的原理了吗?)。
四、灵活应用,解决问题。
1.课件出示:一盒围棋棋子,黑白子混放,我们任意摸出3个棋子,至少有2个棋子是同颜色的,为什么?
2.随意找13位教师,至少有(?? )个人的属相相同。为什么?
3.我们班有23名同学,那我们班至少有几个人是同一个月过生日呢?
4.运用鸽巢原理来解决的事例,你能举出一、二个吗?小组内交流一下。
五、课堂小结。
今天这节课你有哪些收获?
六、课外探索:8只鸽子飞回3个鸽巢,至少有3只鸽子要飞进同一个鸽巢里。为什么?
板书设计:
鸽巢问题(抽屉原理)
物体 抽屉
鸽子 鸽巢
把4根小棒放入一3个杯子, 总有( 一个杯子) 至少放( 2根小棒 )
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