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数控铣、加工中心
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编程讲义
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数控机床编程基础
一、数控机床编程基本知识
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二、数控铣床编程基本指令
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三、数控铣床编程实例
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四、数控铣床编程基本指令
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五、数控铣床编程实例
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六、用户宏程序
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二、数控编程基本知识
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1、机床坐标轴
2、机床原点、参考点、机床坐标系
3 、工件原点和工件坐标
4、绝对、增量编程
5、直径、半径编程
6、程序格式
二、数控编程基本知识
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1、坐标系统
1、坐标系统
1 )基本坐标轴
1 )基本坐标轴
数控机床的坐标轴和方向的命名制订了统一的标
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准,规定直线进给运动的坐标轴用X,Y,Z表示,
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常称基本坐标轴。
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二、数控编程基本知识
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2 )旋转轴
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围绕X,Y,Z轴旋转的圆周进给坐标轴
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分别用A,B,C表示,根据右手螺旋定则,如
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图1所示,以大姆指指向+X,+Y,+Z方向,则
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食指、中指等的指向是圆周进给运动的+A,
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+B,+C方向。
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二、数控编程基本知识
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基本轴与旋转轴的方向:
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+X -X′, +Y -Y′, +Z -Z′,
+X -X′, +Y -Y′, +Z -Z′,
+A -A′, +B -B′, +C -C′
+A -A′, +B -B′, +C -C′
同样两者运动的负方向也彼此相反。
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二、数控编程基本知识
二、数控编程基本知识
+ Y
+ B + Z ’
+ X + Y + Z
+ Y
+ X ’
+ X
+ C + A
+ Z + A + B
+ Y ’
+ C
+ X
+ Z
图 1 机床坐标轴
二、数控编程基本知识
二、数控编程基本知识
3)附加坐标轴:
3)附加坐标轴:
在基本的线性坐标轴X,Y,Z之外的附加线
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