数控铣丶加工中心编程讲义.pdf

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数控铣、加工中心 数控铣、加工中心 编程讲义 编程讲义 数控机床编程基础 一、数控机床编程基本知识 一、数控机床编程基本知识 二、数控铣床编程基本指令 二、数控铣床编程基本指令 三、数控铣床编程实例 三、数控铣床编程实例 四、数控铣床编程基本指令 四、数控铣床编程基本指令 五、数控铣床编程实例 五、数控铣床编程实例 六、用户宏程序 六、用户宏程序 二、数控编程基本知识 二、数控编程基本知识 1、机床坐标轴 2、机床原点、参考点、机床坐标系 3 、工件原点和工件坐标 4、绝对、增量编程 5、直径、半径编程 6、程序格式 二、数控编程基本知识 二、数控编程基本知识 1、坐标系统 1、坐标系统 1 )基本坐标轴 1 )基本坐标轴 数控机床的坐标轴和方向的命名制订了统一的标 数控机床的坐标轴和方向的命名制订了统一的标 准,规定直线进给运动的坐标轴用X,Y,Z表示, 准,规定直线进给运动的坐标轴用X,Y,Z表示, 常称基本坐标轴。 常称基本坐标轴。 二、数控编程基本知识 二、数控编程基本知识 2 )旋转轴 2 )旋转轴 围绕X,Y,Z轴旋转的圆周进给坐标轴 围绕X,Y,Z轴旋转的圆周进给坐标轴 分别用A,B,C表示,根据右手螺旋定则,如 分别用A,B,C表示,根据右手螺旋定则,如 图1所示,以大姆指指向+X,+Y,+Z方向,则 图1所示,以大姆指指向+X,+Y,+Z方向,则 食指、中指等的指向是圆周进给运动的+A, 食指、中指等的指向是圆周进给运动的+A, +B,+C方向。 +B,+C方向。 二、数控编程基本知识 二、数控编程基本知识 基本轴与旋转轴的方向: 基本轴与旋转轴的方向: +X -X′, +Y -Y′, +Z -Z′, +X -X′, +Y -Y′, +Z -Z′, +A -A′, +B -B′, +C -C′ +A -A′, +B -B′, +C -C′ 同样两者运动的负方向也彼此相反。 同样两者运动的负方向也彼此相反。 二、数控编程基本知识 二、数控编程基本知识 + Y + B + Z ’ + X + Y + Z + Y + X ’ + X + C + A + Z + A + B + Y ’ + C + X + Z 图 1 机床坐标轴 二、数控编程基本知识 二、数控编程基本知识 3)附加坐标轴: 3)附加坐标轴: 在基本的线性坐标轴X,Y,Z之外的附加线

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