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多点触摸技术的初步研究光学工程专业论文

P 摘要摘要 摘要 摘要 触摸屏技术作为一种新兴的传感器技术,在工业、娱乐、个人电子电器领域得 到了广泛的应用。由于其直观的操作,良好的用户体验,使之成为一种广受欢迎 的输入方式。但是,以往的触摸屏因为各种原因,都只能对单个触摸点进行识别, 从而限制了输入方式的多样性和便捷性。如今,以苹果公司的电容式多点触摸屏 为代表的多点触摸时代已经来临,多点触摸技术的发展将给人们的生活带来前所 未有的改变。 本论文对可能实现多点触摸的几种技术都做了简要探讨,并针对基于四线电 阻式触摸屏的多点触摸技术进行了深入研究,主要研究了其全新的器件结构、驱 动电路和驱动算法,利用矩阵单元阵列回避了多个触摸点对识别结果的影响,利 用递推迭代解决了在未知最终合成点数量的情况下避免坐标漂移,提高了坐标识 别的准确度,利用正反电压场交流驱动,解决了零点电压端有效数据和噪声数据 的分离识别问题,利用预扫描加针对性转化解决了电路浮接噪声和扫描速度的问 题,最终实现了多点坐标的识别。与此同时,还设计出一种全新的五线电阻式多 点触摸屏结构,并使用虚拟器件的方法,利用MATI_AB对其工作特性及算法特性 进行了相关建模和研究,最后证明使用该种结构的器件,也可以实现多点触摸。 由于本论文的研究题目是基于诺基亚研发中心和我校液晶电子技术实验室的 合作项目而给出的,因而极具应用价值和商业价值。众所周知,苹果公司的IPHONE 凭借其出色的多点触摸功能所提供的前所未有的用户体验,在手机行业异军突起, 成为一支新秀。如今多点触摸技术正逐步蔓延到手机、电视、控制台等多个领域, 但是目前的多点触摸屏基本都是基于苹果公司的专利实现,而电容式触摸屏由于 其自身的特性,在很多场合无法使用。因此,寻找一种可以同时突破苹果公司专 利和使用环境的多点触摸技术变得目益迫切。 本论文的研究成果已全部提交诺基亚公司,正在申请全球专利中。目前,该 技术还处于开发阶段,还没任何研究机构或厂家宣布已研发出可以商业化使用的 产品。关于此技术的进一步研究依然在进行中。 关键词:单元阵列多点触摸预扫描 ·『· ·『·怡 ‘4‘, 二」 ABSTRA(TABSTRACT ABSTRA(T ABSTRACT Touch.Screen has been used widely in industry,individual-fun,electronic—device and SO on as a new sensor technology.It become a welcome input method for it’S direct operation and comfortable user experience.However,it could only identify single touch point for some reasons in the past.This limit the new input method greatly in multiformity and convenience.Now a brand new time has came,the multi-touch time which will give a great change to our life. This thesis gives a brief discussion on some kinds of touch sensor which may realize multi-touch technology,and gives a special focus on four-lines resistance touch panel.Design a brand new structure,drive method and arithmetic.Use function unit array to avoid the error result such as multi—touch on a normal touch pad.Find out an iterative recurrence formula to solve the coordinate offset problem while merge unknown.able number of points.Use reverse voltage drive method to divide float—noise and low value result.Use pre—scanning and selective-scanning to get a higher covert speed,and realize multi.touch at last.

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