- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
CHINA MOBILE GAMING INDUSTRY REPORT
2014 年7~9 月
移动游戏产业报告
指导单位:中国音数协游戏工委(GPC)
独家撰写:CNG 中新游戏研究(伽马数据)
数据合作:国际数据公司(IDC) TalkingData
2014 年7~9 月移动游戏产业报告
目录
第 1 部分:2014 年7~9 月中国移动游戏市场状况 4
1.1 中国移动网络游戏市场规模 4
1.2 中国移动网络游戏细分市场状况 5
1.2.1 中国iOS 平台游戏市场状况 5
1.2.2 中国Android 平台游戏市场状况 6
1.3 中国移动单机游戏市场状况 7
1.4 第三季度移动游戏典型事件 8
第2 部分:2014 年7~9 月中国移动游戏用户状况 9
2.1 中国移动网络游戏用户规模 9
2.2 中国移动游戏用户分析 10
2.2.1 中国移动游戏用户上网方式分布 10
2.3 iOS 游戏用户分析 11
2.3.1 iOS 游戏用户版本分布 11
2.3.2 iOS 游戏用户设备分布 12
2.4 Android 游戏用户分析 13
2.4.1 Android 游戏用户版本分布 13
2.4.2 Android 游戏用户设备分辨率分布 14
2.4.3 Android 游戏用户来源分布 15
第3 部分:2014 年7~9 月中国移动游戏产品状况 17
3.1 中国iOS 游戏数量分布 17
3.2 中国iOS 游戏细分类型数量分布 18
3.3 中国iOS 游戏细分类型收入分布 19
3.4 中国Android 游戏代表产品收入来源分布 20
3.5 中国移动游戏重点类型监测:棋牌游戏 23
3.5.1 用户活跃度状况 23
3.5.2 用户7 日留存状况 25
3.5.3 用户日均游戏次数 26
第4 部分:移动游戏海外重点市场状况 28
4.1 德国iOS 游戏市场分析 28
4.1.1 德国iOS 游戏数量分布 28
4.1.2 德国iOS 游戏细分类型数量分布 29
4.1.3 德国iOS 游戏细分类型收入分布 30
4.2 韩国iOS 游戏市场分析 31
第2 页 / 共46 页
2014 年7~9 月移动游戏产业报告
4.2.1 韩国iOS 游戏数量分布 31
4.2.2 韩国iOS 游戏细分类型数量分布 32
4.2.3 韩国iOS 游戏细分类型收入分布 33
第5 部分:报告术语 34
5.1 重点图表备注 34
5.2 游戏作品 36
5.3 游戏企业 40
5.4 游戏技术 42
5.5 商业模式 43
5.6 游戏营销 45
第3 页 / 共46 页
2014 年7~9 月移动游戏产业报告
第 1 部分:2014 年7~9 月中国移动游戏市场状况
1.1 中国移动网络游戏市场规模
图1:
中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏
市场构成。2014 年7~9 月,中国移动网络游戏市场实际销售收入
达到57.9 亿元,环比增长 11.9%。
数据来源:GPC IDC and CNG
2014 年第三季度移动网络游戏市场规模继续提升,主要得益
于如《刀塔传奇》、《雷霆战机》、《天天酷跑》等产品获得了较为
稳定的收入增长。但另一方面,由于本季度能够达到上述游戏收
入水平的产品数量仍然有限,曝露出移动游戏产业用户转化和研
发持续能力的不足,增长率保持下降趋势。
第4 页 / 共46 页
2014 年7~9 月移动游戏产业报告
1.2 中国移动网络游戏细分市场状况
在中国移动网络游戏的市场收入构成方面,按照智能移动设
备的操作系统门类划分,可以将市场收入细分为
文档评论(0)