组织行为学精选(清华大学).pdf

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组织行为学精选 ESSENTIALS OF ORGANIZATIONAL BEHAVIOR 王 龙 清华大学 为什么团体如此普及 二十年前,沃尔沃(Volvo),通用食品等公司 把团队引入生产过程成为新闻热点。 团队的优点: 它是组织提高运行效率的有行方式; 有助于组织更好地利用员工的才能; 团队可以快速地组合、重组、解散; 团队有助于管理人员增强民主气氛,提高工人 的积极性 OB团体行为基础研究之一 领取密电码 规则:请大家根据自 己手中的卡片找到自 己的小组 OB团体行为基础研究之二 了解别人推介自我 规则:在三分钟的时间内,相邻 二人自由结合,尽可能多的了解 对方的一切和推介自己,而后听 口令把自己了解的同伴向全组人 员隆重推出. OB团体行为基础研究之三 直呼其名 道具:球一个 规则:传球 略 目的:帮助大家彼此记住对方的 名字 OB团体行为基础研究之四 大家一起商量: ★队名(敢斗队) ★口号(敢斗!敢斗!一定胜利!) ★队标 ★组织机构 ★小组纪律 溶炼团队 汪洋中的一条船 规则:请全组的人都站在指定的 空间,脚不能出界,可维持十秒 就算成功。 缩小包围圈 规则: 让大家紧密地围成一圈,让每个 队员把自己的胳膊搭在相邻同伴 的肩膀上,向着圆心迈3大步, 同时要保持大家已经围好的圆圈 不被破坏. 圆球游戏 分成若干小组,每组成员领到三个球, 分别是1、2、3号球; 游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起 者手里发出,最后按此顺序回到发起者 手里,在传递的过程中,每一人都必须 触及到球,所需时间最少的获胜。 球掉在地上一次额外加10秒 游戏带给我们的思考 最终的成功不是因为你做了,而是取决于你怎 么样做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一 件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是 团队的力量! 思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的 行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发 展立下了功劳,但一味遵循就易沦为守旧。为 员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境 条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决 方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到 的机会。 智慧塔 每组领到十二张白纸,将它们折成一座 塔,不能用粘的方式,不能破坏纸的完 整性,损坏后,不再补给。 比赛方式:看那组的塔高为胜方;同样 高度比承重,那组承受的重量大为胜方。 团队的九种角色 创造者-革新者:产生创新思想; 探索者-倡导者:倡导和拥护所产生的新思 想; 评价者-开发者:分析决策方案; 推动者-组织者:提供结构; 总结者-生产者:提供指导并坚持到底; 控制者-核查者:检查具体细节; 支持者-维护者:处理外部冲突和矛盾; 汇报者-建议者:寻求全面的信息; 联络者:合作与综合。 win as much as you can 看谁赢的多 1.四人一组,每人可以独自出牌,也可以商议 出牌. 2.在第五,第八,第十轮分数加倍. 讨论在活动中的体会. 规则: 在以下的每轮比赛中,你和你的同伴可以出X 或出Y,你们在每轮比赛中的得分取决于你和 其他小组成员出牌形成的模式. 每轮出牌时,你和你的同伴讨论.在第五,八,和 十轮之前,你可以和其他小组讨论出牌模式. 评分标准 4个X /全部输1分 3个X1个Y /出X的赢1分;出Y的输3分. 2个X2个Y /出X的赢2分;出Y的输2 分. 1个X3个Y/出X的赢3分;出Y的输1分. 4个Y /全部赢1分. 轮次 你的 大组 得分 失分 积分 总分 出牌 出牌 测测你的“眼力” 目的:锻炼观察的能力 自由结对\仔细观察自己的搭档 一分钟\一分钟后,彼此转过脸 去,再不能看自己的搭档\每人 做7处以上的外观改变,改变可 以是细微的也可以一目了然\让 对方说出都做了哪些改变

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