- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
武汉理1.人学硕f。学位论文离,从而快速确定碰撞位置、接触面特征点及接触面的法线,同时简要叙述了
武汉理1.人学硕f。学位论文
离,从而快速确定碰撞位置、接触面特征点及接触面的法线,同时简要叙述了 点一面、边一边接触的计算流程。实际应用表明,该方法通过缩小接触面的计 算范围,简化接触面法线,提高了碰撞测定的实时性,为后面的刚体运动实时 仿真奠定了良好基础。
第四章的基于物理仿真的刚体碰撞响应中,作者将理论力学与计算机科 学桐结合,介绍了多刚体物理运动仿真的步骤和方法。对刚体运动中的碰撞 响应,通过区分接触类型:碰撞接触与临时接触,分别建立不同的碰撞响应 力学模型,前者采用动量及动量矩定理建立响应模型,后者通过分析刚体的 受力及运动状态建立相应的动力学模型,从而实现了多刚体实时、精确、快 速的运动仿真。
本文最后也讨论了~些基于cg像素编程的渲染技术,目的在于使系统利用
现代GPU性能,跟上渲染技术的发展。
关键字:碰撞检测,碰撞响应,交互式实时漫游,物理仿真,c童渲染
II
武汉理r火’、#硕十学位论文Abstract
武汉理r火’、#硕十学位论文
Abstract
The collision detection and response is the basic research in CAD/CAM.human motion simulation,physics modeIing,and virtual reality etc.It has been becoming more and more important with the development of computer simulation,virtual reality and 3D games.
The collision detection and response research with physical or
behavioral—characteristic simulation in three·dimensional space arises just in the environment above.It hopes through some research,to discuss the ways and method of the collision and response of object with the physical and behavioral—characteristic modeling in VR,do some foreshadowing for the extensive VR technology simulating true environment more realistically.
The paper,which is based on the project of National Science Fund——
Behavior-Characteristic modeling for DistributedInteractive 3D Scenery and the project of the Development of Distributed and Interactive 3D Simulation Platform, chiefly research the technology of collision detection and response of object in 3D scenery.It mainly involves four parts:the collision detection methods of various objects,the collision determination technology of 3D models with triangulated mesh surface,the collision detection and management technology of complex 3D scene,the collision response of rigid object with physical simulation.
The collision detection method:In chapter 3,according to space position relation
of objects,the author combines octrees,AABBs with the object—oriented concept to
form a object-oriented dynamic octrees whic
您可能关注的文档
- 基于数值模拟的筒形件强力旋压智能系统-材料加工工程专业论文.docx
- 基于统计的现代汉语频率副词研究-语言学及应用语言学专业论文.docx
- 基于数据挖掘技术的汽轮机性能分析系统的研究与实现-计算机应用技术专业论文.docx
- 基于遗传算法的回归分析技术的研究及其在数据挖掘中的应用-计算机技术专业论文.docx
- 基于数据挖掘技术的银行信用卡数据-计算机应用技术专业论文.docx
- 基于图形表示及氨基酸顺序的蛋白质进化分析-运筹学与控制论专业论文.docx
- 基于可能性理论的发电公司报价策略研究-电气工程、电力系统及其自动化专业论文.docx
- 基于客户价值的企业项目内迁成功因子研究-企业管理专业论文.docx
- 基于遗传算法的装配序列规划研究-机械工程专业论文.docx
- 基于微纳米阵列材料的低温互连技术研究-材料学专业论文.docx
- 基于微流控芯片的激光驱动细胞分离技术研究-仪器仪表工程专业论文.docx
- 基于图像的距离测量方法研究-电路与系统专业论文.docx
- 基于系统模拟的高校教师工作压力分析-管理科学与工程专业论文.docx
- 基于三层结构的管理信息系统的开发与应用-计算机应用技术专业论文.docx
- 基于内部债视角的高管薪酬对商业银行风险承担的影响-资本市场专业论文.docx
- 基于品牌识别系统的产品形象设计研究-工业设计专业论文.docx
- 基于三分支非均匀分布球面机构的腰关节的分析与设计-机械制造及其自动化专业论文.docx
- 基于身份的密码系统在无线城域网认证中的研究-通信与信息系统专业论文.docx
- 基于算子库的密码系统研究-计算机应用技术专业论文.docx
- 基于算子库的密码系统分析-控制科学与工程专业论文.docx
文档评论(0)