海啸数值计算及符合感知模型的可视化-计算机软件与理论专业论文.docxVIP

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万方数据 万方数据 独 创 声 明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的 研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其 他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含未获得 (注:如没有其他需要特别声明的,本栏可空)或其他教育机构的学位或证书 使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了 明确的说明并表示谢意。 学位论文作者签名: 签字日期: 年 月 日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,有权保 留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。 本人授权学校可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以 采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。同时授权中国科学技术 信息研究所将本学位论文收录到《中国学位论文全文数据库》,并通过网络向社 会公众提供信息服务。(保密的学位论文在解密后适用本授权书) 学位论文作者签名: 导师签字: 签字日期: 年 月 日 签字日期: 年 月 日 海啸数值计算及符合感知模型的可视化 摘 要 目前,关于海啸数值计算的研究不论从国内还是国外都已基本成熟,海啸数 值模型主要基于嵌套网格系统以蛙跃格式有限差分法从时间上和空间上实现交 错计算,从而得到更精确的计算数据。另外,不同海域选取不同的控制方程也是 影响数据精确度的因素。本文海啸数值计算使用浅水波方程的有限差分方法来模 拟海啸从产生、传播到近岸爬坡的整个全过程,依据海啸波在不同区域传播的特 点,选用不同分辨率的网格系统和数学模型,系统地介绍嵌套网格系统各网格层 之间的调度算法,及海啸波到达近岸爬坡时,海岸线的移动。在海啸数值模拟的 过程中,我们采用 2006 年台湾海啸地震 7.2 级断层模型数据进行模拟,把监测 站附近浅水区作为海啸波变化的观测点,并绘制出随着时间变化的水位变化曲线。 进过反复研究与改进,得到了更精确的数据,便于后期数据可视化工作。 随着海啸数值计算越来越精确,三维海啸视景仿真也得到广泛研究与认可。 然而,三维海啸的仿真也有其局限性,主要是面向三维空间信息,如何从多维可 视化方法中描述更多的细节来展示海啸数据掩藏的信息成为本课题的研究重点, 实现尽可能多的多维数据可视化结果,从用户视觉感知角度上,得到更多实用价 值性的海啸相关信息。 科学计算与数据可视化已经广泛应用于众多领域,成为当今计算机图形学研 究的重要方向,而纹理用于数据可视化方面并不如纹理用于图像合成上的成熟, 流场可视化只是基于纹理可视化方法的一种实例,其广泛使用的可视化方法主要 有点噪声和线积分卷积。然而,流场可视化只是纹理用于数据可视化中少之又少 的例子。本课题致力于研究多维数据可视化方法,将海啸数值计算的多维数据用 感知纹理模型进行可视化,利用纹理特征如方向性、频率、颜色、对比度等分别 表示矢量数据的方向、大小、水位变化,深度变化,用纹理可控参数控制矢量数 据的方向性、空间频率、对比度等特性,从而得到多维数据可视化纹理图。另外, 我们采用条件熵作为度量流场可视化结果与原始矢量数据的相似性的评价方法, 且用于指导选择最佳纹理模型参数值,从而达到符合人类视觉感知的最优可视化 结果。 I 在可视化过程中,本文用若干个具有方向性的纹理块来表示矢量数据的方向 性,然而纹理块的方向性破坏了频谱密度的融合性,因此产生缝隙问题,利用纹 理合成 quilting 算法中的最小误差路径思想来拼接所有的纹理块,形成一个代表 多维数据的纹理大图。由于每次拼接所选用的纹理块是由矢量数据的位置而定, 且不可旋转,这样有时会出现已合成的纹理与所选纹理块之间存在明显的特征差 异,其拼接的结果有菱形接缝,本文采用合适的滤波器,可以得到更好的可视化 缝合结果,也更加地符合人类视觉感知的效果。 关键词:有限差分;嵌套网格;数据可视化;纹理模型;条件熵;quilting 算法 II Tsunami Numerical Simulation and Visualization Conforming to Perceptual Model Abstract At present, the research about tsunami numerical compute is already basically mature. Tsunami numerical model adopts explicit staggered leap-frog finite difference schemes to compute over time and space based on nested grid system, then, it can obtai

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