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- 2019-04-08 发布于天津
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幼儿园活动区角设计学科知识.ppt
高考题 (2006)案例分析 多数幼儿把洗手间作为互通“秘密”的最佳地点。针对此现象,教师和幼儿在活动室的一角共同做了一间小房子,小房子的全部“建筑材料”是一个特大纸箱。小房子落成后,幼儿把自己最喜爱的作品张贴在小房子的外墙周围,房子变得更别致。此后,小房子成了幼儿互诉心中秘密及趣事的自由天地。请分析此案例主要贯彻了哪些幼儿园环境创设的原则? 高考题 (2006)案例分析 某幼儿教师在组织活动时带去了不少形象生动、新颖的直观教具,有实物、图片、模型等,进活动室后,她把教具都放在桌子上,活动组织前所有幼儿几乎把教具都看了一遍。她想,今天的活动一定能吸引小朋友,但结果相反。请分析问题出在什么地方?正确的做法是怎样的?(15分) 高考题 (2006)教育活动设计 幼儿园数学活动区设计需要注意的问题(15分) (2008)活动设计题 如何设计幼儿园角色游戏区?(20分) 幼儿园 活动区角设计 设计要点 教育作用(目标) 内容明确 材料丰富 年龄特点 趣味性、安全性、整体化 各年龄班情况介绍 小班: 营造家的氛围很重要,让孩子情绪稳定,才能够进行接下来的活动。 SO:小班的环境布置一般是围绕娃娃家这个区域来进行的。 在这个区域内,提供一些桌椅(可以使用废旧盒子拼搭,但一定要美观),操作区可以生活操作为主 EG:提供小碗,让孩子倒珠子,舀珠子等活动 小班 关键词:温馨、暗示 娃娃家区:活动围绕本区域为中心 建筑区:可以放在娃娃区边上 图书区:亲和但不随意 其他:故事角、饲养角 Ps: 提示性标语很重要 温馨的家居感很重要 操作内容以生活操作为主 中班: 由于年龄逐步增大,可以增添适量操作用具,但是不宜太难。 EG:手工区可以提供固体胶、废旧纸盒、毛线、海绵、泡沫等丰富的操作材料。 幼儿可以通过撕、剪、贴、画等各种方式,做出各不相同,具有个人价值的作品,体验成功带来的快乐。 大班 1、创设功能各异的区角,根据年龄特点,以幼儿自主操作为主。如气象角,大部分孩子都能主动观察天气预报,然后在气象角中进行记录,同时增加一系列活动:观察、画气象、预报气象、进行广播等,从而增加孩子的兴趣。 2、益智区里要发展孩子思维能力。 拼摆游戏、造型游戏中幼儿思维力、想象力、创造力得以充分发挥。 通过扑克游戏、拼摆游戏等各种活动激发幼儿学习数学的兴趣,促进幼儿数的概念的发展。 而棋类游戏中幼儿的观察力、注意力、取胜的信念、规则意识及坚强的意志等因素得到锻炼。 大班 关键词:幼小衔接、智力思维发展 阅读区:自主、互相监督 识字区:随课堂内容变更,系统性要强。 益智区:材料丰富,让孩子参与教具的制作 其他:探索角、机械角 PS: 摆放、分区逻辑性要强、易于孩子自取自拿 根据班级具体情况,要对孩子现有情况有所提升。 角色游戏区 1、教育作用: 1.帮助幼儿了解人际关系。通过不同角色身份学习扮演适当的行为方式,发展幼儿的社会性。 2.帮助幼儿学习友好交往的技能。如轮流、分享、协商、互助、合作等。 3.培养幼儿大胆表达个人意愿、情感、见解,能相互沟通,发展语言交流能力,实践和尝试幼儿自己解决问题的方法。 4.发展表征能力。如能以物代物,激发想像力及能创造性地反映现实。 5.学习适度表达个人情绪,了解他人情感。能自我控制,调整与伙伴间的相互行为关系。 角色游戏区 2、内容 幼儿最熟悉的地方是家庭,最先接触和了解的劳动就是家务活。因此,无论是在哪个年龄班,娃娃家都是角色游戏的中心主题。并由此扩展出以反映社会生活为主题的活动,如餐厅、超市、医院、邮局、工厂、图书馆、火车站、博物馆等。小班的角色游戏区的主题以家庭生活为主。到了中班,角色游戏区就出现了以反映社会生活为主题的活动。大班的角色游戏区的主题则更加的丰富多样。 角色游戏区 3、材料: (1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服装、奶瓶、各种饰物、梳子、毛巾等;家用电器,如电视机、电冰箱、钟表、电话等;厨房用具,如炉灶、锅、碗、铲、勺、碟、壶、杯子、筷子;各种食物,如蔬菜、食品、水果等。 (2)医院。主要材料有白大褂、医生帽、护士帽、处方单、病历本、听诊器、体温表、药品、注射器等。 (3)超市。主要材料有各种食品、用品的包装盒,收银机,钱币等。 (4)银行。各种面值的钱币(卡片)、取款单、存折等。 角色游戏区 4、年龄特点: ①小班 忘掉角色——增强角色意识:角色标志 联系已有经验,丰富角色行为、语言:你爸爸在家做什么? 同时扮演相同的角色:2个爸爸,3个妈妈 角色游戏区 4、年龄特点: ②中班 边游戏边想情节——加深角色理解,创造性表演 鼓励共同游戏,创造角色,角色互动 角色游戏区 4、年龄特点: ③大班 激发创新意识 鼓励自己解决矛盾 自己制作游戏所需玩具 积木区 1、教育作用 1.发展幼
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