2019-2020年一年级数学上册 10的游戏教案 沪教版.docVIP

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  • 2019-05-11 发布于四川
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2019-2020年一年级数学上册 10的游戏教案 沪教版.doc

2019-2020年一年级数学上册 10的游戏教案 沪教版 【教学内容】 一年级数学新教材P36“10的游戏” 【教学目标】 知识目标: 1. 掌握与10有关的加减法。 2.数学建模。 能力目标: 1. 通过自主探究,发现规律,进行推算。 2. 培养学生的观察能力及语言表达能力。 情感目标: 通过愉悦的游戏活动,引导学生主动参与数学学习,培养学生学习数学的兴趣。 【教学重点】 10的加减法计算 【教学难点】 10的题包推算 教学过程: 师:同学们,今天这节课,我们来玩一个“今天谁会赢”的游戏,好吗?请你们在课中开动小脑筋,争取成为这节课的大赢家! 一、过关游戏一:破译密码 1. (媒体出示一扇门)师:看,我们到了智慧迷宫的门口,门上画了这样一幅图,你们能破解这幅图的奥秘,获得开门的密码吗?(提示:10片双色片) 2. 生可以利用手中的提示物小圆片摆一摆,算一算。(小组活动) 反馈汇报,密码是:5、8、4、1、10、9、6、3、7、2。 3. 问:你是怎么知道的?这些密码和谁有关? 4. 芝麻开门:(揭示课题:10的游戏) 二、过关游戏二:巧解数字谜 1. 师:10的迷宫里蕴藏着许多10的秘密。看!迷宫的四面墙上各有一组题包。东墙上是这样一组题: 10=2+□ 10=4+□ 10=6+□ 10=8+□ 2. □里该填几呢?看谁做的又对又快! 反馈:你是怎么做的?为什么你能做得这么快

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