多媒体技术和应用实训报告.docxVIP

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多媒体技术及应用实圳 实训名称:多媒体技术及应用实训 指导教师:苏莉萍、罗捷 主题动画:速算法动画的制作 小组成员: 一、实训目的、任务与要求: 木课程实训目的:通过用flash软件 来制作动画课件,基本掌握PHOTOSHOP. AUDITION、FLASH的编辑技巧,让学生能够通 过现有素材发挥自己的设计才能。 实训任务:动画课件制作 通过本实训的教学,学生应达到下列基本要求: a) 知识要求 (1) 通过网络及相机拍摄照片整合素材提炼素材,配合设计主题 (2) 能够熟练的使用PHOTOSHOP (3) 能够熟练的使用AUDITION (4) 能够熟练的使用FLASH b) 能力要求 (1) 在实训过程中,确定设计的主题,熟练使用通过和机拍摄素材、网络筛选素 材,综合的运用图像、声音、动画软件处理、整合的能力 (2) 在实训过程屮,会遇到各方面的问题,需要请教各方面的指导教师,或者与 同学商量探讨,从而锻炼学生与人沟通的能力 (3) 在实训过程中,培养学牛创新的能力 c) 素质要求 (1) 能够培养自学能力、观察能力和独立解决问题能力 (2) 结合教学内容,注重培养学生的主创意识,积极主动解决困难的态度和能力, 对待任务的态度,一定的组织能力,表现自我的能力,从而提高其综合素质 (3) 进行职业素质训导,培养学牛敬业、创新、奉献、协作的精神 二、 实训教学内容及分工: 实训要求:根据实训内容,设计完成主题动画课件制作 实训内容:速算法动画课件的制作 实训分工: 廖旭涛:进行速算动画的flash制作,对背景音乐使用Audition进行音频编辑, 降噪和调节音量 高海龙:动画的总体设计,寻找素材,对背景咅乐使用Audition进行咅频编辑, 降噪和调节音量,辅助动画的制作 梁宇:整个动画的录音,对初期作品提出改进的建议,对背景音乐使用Audition 进行音频编辑,降噪和调节音量,辅助动画的制作 必要性和可行性分析: 在近两年的大学课程学习中,学习了很多基础课、专业基础课、专业课,对很多 课程的知识点有深刻的理解。设计完成主题动画课件,要求同学们选择大学所学的一 门课程的某一个知识点,采用所学软件,制作该知识点的动画课件,要求以观看者能 看懂,简单明了的阐述知识点为目的。 三、 系统的结构步骤及过程 (一) 、主题动画课件:速算法 1) 主题页面(封面):主题名称+代表性背景图片 2) 主要制作成员信息:制作成员的照片+名字+个人信息 3) 课件动画:由10-20幅图片构成,配上文字说明,能让人简单了解这个主题表达的 内容 4) 主题封底 (二) 、制作作品所需素材 1、 背景音乐+录音 2、 拍摄或下载所需要的照片 3、 对声音、图片等进行适当的处理 4、 准备好文字材料 (三) 、用flash集成整个项目,进行详细设计 (四) 、作品一速算法动画的调试、展示 经过前面三天时间的详细设计及制作,动画的总体工作己经完工。但在收尾之前, 我们一定要进行系统的调试和测试,这样既可以了解作品,也可以进一步完善。保证 作品的优质性。倉:T常《:-xwi aflksi 衣句 ?ui(v)?d(w)noih):: 作品的优质性。 倉:T常《:- xwi aflksi 衣句 ?ui(v)?d(w)noih) ::WKltin Q I Y ?a HMM )20499 sxH;?ieo ■合 KKMB T71CB9M ]? ~ SI ■ ■■ WW A 1 ?匕0 ?■覽? ■w .r 1 Al ?: ▼ ?七 X ? R 0M力式 Sit ■ IMKHM S?X9 * ? e c *厂? g ? C ?WIN ? u 财 ? e ?儿 Q: ? e e ??MKW ?厂含心 ? * CD?OM( ? ? ? 匕Ml flit - MB t nff ? 4 ?w?m 1 f e I 債??C ■I 四、过程及遇到的问题 在接到这个实训任务和老师的讲解后,我们小组三个人经过了认真的讨论,一致 决定做一个关于数学中的速算教学动画视频,名称是:速算法。我在这个实训中的主 要的任务分工是:速算法Flash动画的总体设计和素材的寻找。 在做这个Flash动画期间我们也遇到的许多的问题,但经过我们共同努力都把问 题解决了。最终把这周的实训任务完成了,而且完成得还不错。下面我来谈一下我们 遇到的问题。 动画的主题部分是自己扌白摄还是在Flash中制作。早期,我们想自己扌白摄视频然后 再制作成动画作品,但我们在实际拍摄过程中遇到了许多的问题,其中最难以解 决的就是噪音。因为无法解决这个问题,所以后来再次商讨决定直接在flash中制 作作品。 图片素材的寻找。在制作的速算法动画过程中,我们需要一些网上的素材来完成作 品,可是找了好久发现不是不合适就是不清晰,甚

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