474397--2005电子竞技世界杯中国辽宁赛区赞助招商推介书.pdf

474397--2005电子竞技世界杯中国辽宁赛区赞助招商推介书.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
辽宁赛区预选赛招商方案 推介书 电子竞技背景 1. 2003年11月,中国体育总局将电子竞技列为中国第99个体育项目 。电子 竞技成为官方认可的体育项目。 2. 目前中国游戏竞技运动具有很好的用户基础,爱好者数量超过2800万 。 辽宁地区电子竞技爱好者超过300万。 3. 根据Informa Media集团预测,全球游戏市场规模未来5年可达860亿美 元,相关用户群体将达到5亿以上。 4. 从2000年截止到2003年10月,国内各大厂商赞助国内各类电子竞技赛事的 金额已超过5000万。其中大部分都是国内外知名品牌:Intel、可口可乐、 DELL、SONY 、联想、方正、健力宝等等。 5. 2004年电子经济方兴未艾:世界级比赛的三大赛事:ESWC (主办地:法 国)、WCG (主办地:韩国)、CPL (主办地:美国)都已经进入中国;国 内全国性的赛事:CEG\CIG\CCG等比赛也相继开始;全国各地的地区赛事接 连不断。 什么是电子竞技世界杯 (ESWC) ? 起源于法国的,世界三大电子竞技赛事之一; 5年的运营经验,被公认为品牌价值成长最快的赛事; 由11个全球理事发起的,超过100个全球的赛事经营的合作伙伴; 2003年至今已经成功举办了2届,2005年将是3rd 电子竞技世界 杯; 1998年到2002年组织了7届 “Lan Arena” ,超过15000人的 网络玩家; 2001年到2002年在法国巴黎的 Théâtre de l’Empire and La Villette Exhibition Centre举办了第一届电子游戏展览; 2003年在Futuroscope举办了第一届“ 电子竞技世界杯”中国 首次参赛; 2004年将ESWC2004推广到了49个国家,获得了空前的成 功,总决赛再次在普瓦捷举行; 2005年ESWC将超过60个国家,决赛确定法国首都巴黎卢浮 宫举行,确定行业领跑位置。 2003电子竞技世界杯 37 个参赛的国家 150 名与会记者参与决赛 30,000 名观看决赛的现场观众 176,000 美元的奖金 240,000 名在Google上点击的用户 (15.07.2003) 450,000 名在网上观看视频的观众 900,000 名不同的浏览ESWC 网站的访问者 950,000 美元的媒体预算 1050,000 美元,这是法国媒体所创造的新闻价值 15,000,000 个人浏览的ESWC的网页 300,000,000 名接触到ESWC信息的人 2003年 中国首次派队参加 2004电子竞技世界杯 • 2

文档评论(0)

a13355589 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档