软件工程实用教程1-概述.pptVIP

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问题定义 可行性研究 需求分析 概要设计 详细设计 编码 测试 运行维护 评价 返回计划 维护阶段 开发阶段 定义阶段 定义做什么的问题结构 设计如何做的体系结构 修改设计 需求说明书 设计说明书 源程序清单 测试报告 维护报告 原型模型(rapid prototype model) 原型模型(rapid prototype model) 是为了确定需求而提出的实际模型。打破传统的自顶向下结构化开发模型方法,在计划和需求分析后,把系统主要功能接口做为设计依据,快速开发出软件样机,及时征求用户意见,正确确定系统需求,然后再进一步准确地进行系统设计与实现。 优点:与用户见面快;开发成功率高,适合于需求不确定的大系统。 缺点:周期长,开发成本高。 原型模型 螺旋模型 螺旋模型沿着螺线旋转(一个螺旋式周期 ),在四个象限上分别表达四个方面的活动,即: 制定计划──确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制,选定完成目标的策略 风险分析──分析所选方案,考虑如何识别和消除风险,风险角度分析该策略 实施工程──实施软件开发,启动一个开发阶段 客户评估──评价前一步开发工作,提出修正建议,计划下一轮的工作 特点 瀑布模型+快速原型+风险分析 迭代过程 Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right Neusoft Computer Science and Technology Department copy right 软 件 工 程 第一章 软件工程概述 第一章 软件工程概述 了解软件工程历史 软件的概念与特点 软件的分类 软件的发展和软件危机 软件工程的目标和原则 认识软件开发过程模型 软件过程 软件过程模型 了解软件工程历史 软件定义 软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。 程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。 数据是使程序能正常操纵信息的数据结构。 文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料。 软件的特点(1) 软件是一种逻辑实体,它具有抽象性。 软件成本集中在开发上,对软件的质量控制必须从软件的开发着手。 软件在运行和使用过程中没有磨损、老化问题。 软件一旦研制成功,其生产过程就变成复制过程,会出现软件产品版权保护问题。 软件存在升级和移植的问题,所产生的维护成本通常比开发成本要高许多。 * 软件的特点(2) 大多数软件仍然是定制的。 软件本身是复杂的。 软件涉及因素多。 由于软件研制工作需要投入大量、复杂、高强度的脑力劳动,导致了软件成本昂贵。 * 软件的分类 按软件的功能进行划分 系统软件 支撑软件 应用软件 * 按软件规模进行划分 * 分类 参加人员 开发期限 程序规模/源程序行数 特征 微型 1 1~4周 500以下 不必有严格的设计和测试文档 小型 1~2 1~6月 1k~2k 通常没有与其他程序的接口 中型 3~5 1~2年 5k~50k 需要有严格的文档和设计规范 大型 5~20 2~3年 50k~100k 需要按照软件工程方法进行管理 超大型 100~1000 4~5年 1M(=1000k) 必须按照软件工程开发,有严格的质量管理措施 巨型 2000~5000 5~10年 1M~10M 同上 表1-1 软件规模的分类 按软件工作方式划分 实时处理软件 分时软件 交互式软件 批处理软件 按软件服务对象的范围划分 项目软件 产品软件 按使用的频度进行划分 按软件失效的影响进行划分 * 软件的发展 程序设计阶段 — 50至60年代 程序系统阶段 — 60至70年代 软件工程阶段 — 70年代以后

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