1744F1方程式赛车逆向设计.pdfVIP

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第2章_______________ F 1方程赛车底壳逆向造型 项目介绍与分祈 本章主要讲述赛车底壳构建,其构建思路为:首先提取赛车罩壳的侧面,再提取外形轮 廓曲线,通过截面曲线产生若干点,以三点圆弧绘制出轮廓曲线,创建通过曲线曲面来绘制 赛车底壳面;第二步镜像出右半部曲面,桥接曲线创建外形线,通过网格曲面创建左右面间 的曲面,然后修剪曲面多余部分,缝合成实体后抽壳;最后,创建赛车底壳细节部分,并逐 •个合并形成赛车底壳实体,完成效果如图2-1所示。 图 2-1 _教学目廠 通过该实例的练习,fe读者能熟练掌握逆向造型的基本方法,开拓创建思路及提高截面 线、投影曲线、桥接曲线的应用能力,完善片体裁剪、编辑能力,熟练掌握通过曲线曲面、 网格曲面、及多种片体修剪与延伸等创建的基本技巧。通过桥接曲线的微调来使曲线更加贴 近点;对于两块间隔的面或四周面间的空缺部分采用创建网格曲面使其与相邻面相切,采用 第2章F1方程赛车底壳逆向造型 313 裁剪体特征裁剪掉不完美的变形的曲面,改善面的质量;运用加厚片体、抽壳等功能来完成 赛车底壳的创建。 重点:逆向造型的基本思路与方法,各种曲线、曲面及编辑功能的灵活运用。 难点:网格曲面、扫掠曲面的创建及编辑。 @教学过酲 2.1前期准备 1. 另存文件 选择菜单中的3 2pen-】命令或选择j (打开)图标,系统出现 【OpenPartFile 】(打开文件)对话框;选择cheke.prt文件,单击按钮确定,进 入UG界面;选择菜单中的【|£fel】/ 【Saves…】命令,输入chedike.Prt文件名,单击 卜一]按钮,确定另存。 2. 析出赛车罩壳两侧面 选择菜单中的l\ lgilglt 1/r Associative Copy ►】/ 【_以计虹..】命令或在【Fea- ture 】(特征)工具条中选择ci (提取面)图标,系统出现 【Extract 】(提取面)对话框, 如图2-2所示;在图形中选择如图2-3所示的曲面为提取对象,然后在 【Extract 】(提取面) 对话框中单击按钮,完成提取面,如图2-4所示. 3.打开第7图层(步骤略) 4*隐藏绿色点 选择菜单中的 【Edit】/ 【Sh〇wandHide】/ 【Hide】命令或在【Utility 】(实用)工具条中 314 F 1方程赛车逆向设计 选择 (隐li)图标,系统出现 【ClassSelection 】(类选择)对话框•,在C〇l〇rF _r区 选择丨:;fi—(颜色过滤)图标,系统出现 【Color 】(颜色过滤选择)对话框;单击 _ (继承)按钮,然后在图形中选择如图2- 所示的绿色点,再在 【Color 】(颜色过滤选 择)对话框中单击按钮,系统返回 【Class Selection 】(类选择)对话框;最后选 择S (全选)图标,单击按钮。 图2-4 图2-5 5.隐藏片体 按照上述方法,选择、 (类型过滤器)图标,系统出现 【Select by Type 】(根据类型 选择)对话框;诛择(片体)选项,单击 Start Poiot 按钮,系统返回 【Class Selection 】(类选择) [/^infmed ―函 对话框;最后选择 (全选)图标,单击按 End Point or Direction 钮,完成隐藏。 6.绘制直线 选择菜单中的Su

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