四年级信息技术教案小丑演出苏科版新版.docxVIP

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  • 2020-01-15 发布于陕西
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四年级信息技术教案小丑演出苏科版新版.docx

小丑演出 [教学目标] 1、理解按键与控制的含义。 2、运用按键与控制创作故事或游戏。 [课时安排] 1 课时 [教学重点与难点] 重点:理解按键与控制的含义 难点:运用按键与控制创作故事或游戏。 [教学准备] 多媒体网络教室和课件。 [教学过程] 一、激趣导入 师:听说马戏团的小丑表演的可好了,今天老师就邀请他为我们表演一次,好吗? 观看动画。 师:其实啊,我们不仅可以看小丑的表演,还可以参与他的表演呢! 二、设置舞台和角色 师操作演示: ①打开scratch软件。 ②设置合适的舞台背景。 ③导入小丑角色,并设置合适的大小和位置。 生尝试操作。 生反馈。 知识屋: 1.设置好合适的背景和角色后,不要忘记删除原来的空白背景和小猫。 2.为了让小丑表演不同动作,必须要在“造型”中导入其他几个造型。 生操作反馈。 三、小丑演出 师:用通过 师演示操作: 1、设置演出开始 用 ②单击③单击 2、设置“服装换色”表演 表示演出开始,通过 让小丑消失。 对应4个方向键表示4中演出,表示演出开始。 模块,拖动模块,拖动①选择小丑角色,单击“脚本”。 到脚本区。 到脚本区,并输入内容。 ①单击键”。 模块,拖动到脚本区,单击下拉箭头选择“上移 ②单击 “breakdancer-1”。 ③单击并设置特效值。 模块,拖动模块,拖动 到脚本区,选择站立造型到脚本区,选择“颜色”特效, 生尝试操作,师

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