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正文目录
期望效用理论 3
风险厌恶效用函数 3
风险厌恶的定义 3
风险厌恶的度量 4
均值方差模型 5
寻找效用函数 6
二次函数并不合适 6
假定收益率为正态分布 7
指数函数是合理选择 9
均值方差模型中的组合位置 10
风险提示 11
图表目录
图 1 凹函数 4
图 2 有效前沿与最大效用组合 11
期望效用理论
在投资决策中,人们面临的核心问题是收益具有不确定性,因此要在收益与风险之间做出权衡。
如果直接计算投资收益的数学期望最大化,虽然可以对一些方案进行优劣比较, 但也经常会出现与实际相矛盾的情况。一个典型的例子是“ 圣彼得堡悖论(St.
Petersburg Paradox)”。
“圣彼得堡悖论”是指一个投币游戏:如果第一次投币出现正面,可以得到 2 元;
如果第一次投币出现反面,第二次出现正面,可以得到 4 元;如果前两次出现反面,
第三次出现正面,可以得到 8 元;以此类推。该游戏所得收益的数学期望值为
1 1
?? =
1 ??
2 × 2 + 4 × 4 + ? + 2?? × 2
= +∞
但是在实际中,人们肯为这个期望回报为正无穷的游戏支付的费用极低,因此这就存在一个悖论,显然期望收益并不能准确衡量这个投资方案的价值。
数学家 Daniel Bernoulli 在 1738 年解决圣彼得堡悖论时,首次提出了期望效用的概念,将期望效用与期望收益进行了区分。他将各种可能下的效用使用概率加权平均,得到期望效用。Bernoulli 指出人们在做投资决策时并不是直接基于财富的期望值,而是基于财富带来的效用的期望值,并且财富增加带来的边际效用是递减的。
效用函数将财富值与效用值联系了起来,Bernoulli 选择对数函数作为效用函数, 即??(??) = ln(??),其中??为财富。
不考虑初始财富,那么这个投币游戏的期望效用为
+∞
1
??(??) = ∑ 2??
? ????(2??) = 1.39
??=1
即投资者愿意为此游戏支付 1.39 元。这一计算结果与参与游戏者实际愿意支付的费用较为吻合。
期望效用理论假定投资者会选择使他的期望效用最大化的决策,是解决不确定性投资决策问题的重要判断依据。
风险厌恶效用函数
风险厌恶的定义
在一次投币游戏中,如果经济个体希望确定性地得到游戏的期望回报,而不想通过参与这次投币游戏获得回报,即确定性收益能给他带来更高的效用,那么我们称这个经济个体是风险厌恶的。
下面使用数学公式来定义。假定经济个体的财富水平为??, ??是一次投币游戏的收益,??(??) = 0,??????(??) 0。如果有
??(??) ??[??(?? + ??)]
那么称他为风险厌恶的。相反,如果有
则称他是风险偏好的。
??(??) ??[??(?? + ??)]
图 1 凹函数
根据效用函数的定义,更多的财富带来更高的效用,因此效用函数是单调增函数。同时可以证明,如果经济个体是风险厌恶的,那么他的效用函数必然是凹函数;反之亦然。
资料来源:研究所
风险厌恶的效用函数有两个重要性质1:
??′(??) 0 (1)
??′′(??) 0 (2)
(1)说明财富的增加带来效用的增加,即边际效用0,(2)说明财富增加带来的边际效用是递减的。
风险厌恶的度量
为了衡量经济个体的风险厌恶程度,我们可以计算他肯为摆脱期望收益为 0 的一次游戏所支付的费用。令??表示参与游戏获得的收益,??(??) = 0。经济个体愿意支付一些费用来摆脱这种不确定性,支付费用??后,他获得的效用与参与游戏是相等的。因此有
??[??(?? + ??)] = ??(?? ? ??) (3) 对式(3)左边做泰勒二阶展开,得到
??[??(?? + ??)] ≈ ??[??(??) + ????′(??) +
??2
2
??′′(??)
1 一阶导数0 是对效用函数的要求,而不是对凹函数的要求
??
??
= ??(??) + ?? ??′′(??), 2
??其中??2是??的方差。
??
对式(3)右边做泰勒一阶展开,得到
??(?? ? ??) ≈ ??(??) ? ????′(??)
因此
??(??) +
即
2
???? ??′′(??) = ??(??) ? ????′(??)
??
2
?? = ?
??2 ??′′(??)
??=
??
2
???? ??(??)
??
2 ??′(??) 2
其中
??′′(??)
??(??) = ? ??′(??) (4)
??(??)是效用函数??(??)的 Arrow-Pratt 测度,也将??(??)称为风险厌恶系数。可以看到经济个体愿意为摆脱不确定性支付的费用
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