- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
尊敬老师及校方领导: 我校这几年飞速发展大家有目共睹,不管是从学校建设,招生规模,学校文化方面全部有突飞猛进进步,而这正是因为在校领导正确决议和不懈努力,然而这也和同学们主动奋进,社团文化百家争鸣也是密不可分。
我们知道,社会对电子竞技偏见社会意识影响校方对这一社团认知。不过我们认为她是一所大学合理肯定存在。 所谓合理肯定存在。此番,吾辈团结一致,做好充足准备,包含社团建设,活动计划,社团文化探究和学习。总而言之,我们尽其所能探究这一新生事物怎样健康从母体中孕化出来。以尽现代青年之勇于创新之责任。
(1)什么是电子竞技
诞生于网络游戏电子竞技,和网游却有着显著区分。依据国家体育总局给出定义,电竞是利用信息技术为关键软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行、在体育规则下实现人和人之间对抗性运动。电子竞技作为一项体育项目能够锻炼和提升参与者思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团体精神和毅力,和对现代信息社会适应能力,从而促进其全方面发展。正因为电子竞技运动有这么内涵和功效,国家体育总局才依据形势发展需要,将之列为第99个体育项目。(注:现已重新定义为第78项体育运动) 从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成电竞,和足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行体育竞技项目并无不一样,最大区分就是电竞只有在信息技术足够成熟情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有些人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。 正是因为电竞出现,体育运动从最早和劳动相关,发展到和休闲相关,最终发展到了和网络、IT紧密相关,这种最新紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会全球电竞平台,同时也让世界范围内体育精神,经过电竞这个媒介达成了最大程度联合。
(2)电子竞技和网络游戏区分:
电子竞技运动和网络游戏全部属于广义电子游戏范围。在新时代一个游戏想成为电子竞技项目,肯定需要互联网功效。世界电子竞技大赛(World Cyber Games,简称WCG)、电子竞技世界杯(E-Sports World Cup,简称ESWC)、电子竞技体育协会(Major League Gamming,简称MLG)是世界三大电竞比赛,全部参赛游戏全部是电子竞技。从性质方面上看。电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是二者本质不一样。
综上我们应该抛开固有观念全方面认识和了解真正电子竞技,并正确看待电子竞技传输和发展这一不可逆转时尚。
(3)现实状况介绍和分析
现实状况1:电子竞技在中国广泛传输,不管是大城市还是二三线城市还是村镇之中,电子竞技无疑已经成为广大青年休闲娱乐关键方法。电子竞技蔓延已经不可避免盲目排斥只会落后。现在很多高校已经有电子竞技社团,从中国看各大高校如北京大学、燕山大学;国外方面给美国伯克利大学开设了《星际争霸》课程就是对电子竞技合理引导主动表现。尤其令人关注第九届WCG于11月11日至15日在中国成全部举行,取得了广泛关注和认同。
分析:既然电子竞技已成趋势,我们便不能置之度外。既然我们明白其可能造成不良影响,我们更不能一再抵触,和其做徒劳否定和排斥不如选择主动引导。显然,一个事物好坏影响之所以能够实现恰恰在于人主动参与。我协会愿意负担此责任和义务,促进良好游戏行为养成。
现实状况2;我校地理位置特殊,离市区较远。学生闲暇时间多,然而学校爱好,技能社团偏少,难以全方面满足学校学生爱好实现,更关键是学校周围网吧林立,极轻易使学生深陷其中不能自拔。其次我们不可否认学校上网人数飞速增加沉迷游戏同学更是不在少数,而这种情况无疑严重阻碍学院发展和学生素质提升,不过这种严峻现实情况却没有卓有成效方法来遏制和拯救。
分析:一个人改变源于内心改变,根于自制。而自制对于大多数游戏迷来说无异于痴人说梦。所以本协会愿负担起约束规范同学健康游戏合理游戏责任,以协会会员为主体进行帮助教育和规范约束,另外协会将以协会名义创建文明游戏之风,引导正确游戏行为,为营造学院健康环境尽一己之力。
(3)我们理由和感想此番我们申请社团目标,欲求无非以下几点:1得到建设组织社团机会。继而有组织策划活动。
2建立起交流平台和社员交流思想,取得更多资源信息。交到更多好友。3让社员从活动中取得乐趣,引导同学们健康游戏,愉快学习,充实生活。4使自己所学知识得以利用。
5让有这方面专长同学有机会代表学校赢得荣誉,锻炼本身实力,扩大学校著名度,展现我校学生风采。当然我们也尽全力想到校方担心和难处,同时附有处理方案。1条件含有不充足,没有尤其适合这类型社团指导老师,难确保组织健康和活力。处理提议:我们相信含有相
原创力文档


文档评论(0)