小学信息技术_神奇的图章教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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神奇的图章 一、教学目标: 1、知识与技能:学生能理解并掌握图章命令的使用方法及简单设置,使学生在感兴趣的任务中体验创作的乐趣。 2、过程与方法:通过自主探究和合作探究完成学习任务,同时穿插学生相互帮助来完成作品并展示作品,实现自我提高。 3、情感态度与价值观:在愉悦的课堂氛围中完成小猴子的愿望,领悟到帮助他人也是一种美德;培养学生自主探索、协作学习的精神,提升学生的信息素养。 二、教学重难点: 1、教学重点 了解图章指令的作用。 2、教学难点 运用指令绘制旋转和其他的一些图形。 三、教学准备 小学信息技术五年级上册课本。 安装scratch软件。 四、教学过程 ( 一 )创设情境,激发兴趣 同学们,请看大屏幕,大家都认识它吗?对,是图章。大家对图章有哪些了解? 小小图章能给我们带来大大的方便,咱们来了解一下图章。 ( 二 ) 借助兴趣,引入课题 在我们的计算机当中也有神奇的图章,大家想了解吗? ( 三 )任务驱动,自主探究 大家来看大屏幕,美猴王,谁可以给大家介绍一下美猴王都有哪些本领呢? 小猴子也想得到美猴王分身术的本领,大家能帮助小猴子实现它的愿望吗? 就像大家说的,用图章工具就可以实现,孩子们,快来试一试吧! 提问大家一个问题,图章命令在哪里? 温馨提示:脚本-控制-重复执行。不要忘记重复执行命令的使用步骤和方法。 哪个小组代表给大家展示你们的劳动成果呢?(边讲解边操作) 同学上台汇报,其他同学认真观察、仔细聆听。 汇报完,其他学生可以提出疑问或补充。 ( 四 )小组合作,智慧提升 小猴子们学会了分身术的本领,但它们不仅知道美猴王有很多的本领,而且还有一个秘密武器呢! 你们知道这个秘密武器是什么吗?对,金箍棒,请看大屏幕。 小猴子们也想要一个金箍棒,像美猴王那样,旋转起来,尽显威武与华丽。那怎么来实现愿望呢? 帮助他人也是一种美德。咱们大家来帮小猴子们实现第二个愿望好不好?要注意,在小组内合作交流,发挥大家集体的智慧和力量,碰撞智慧的火花,来帮小猴子实现它们的愿望吧。 知识要点:旋转的时候要注意什么?哪位同学知道? 方向的转变、中心点的确定。 ( 五 )小组汇报,分享成果 同学代表汇报作品,边讲解边操作,说一说怎么来帮小猴子解决问题的。也可以说一说自己的创作思路和想法。 用学到的图章实现了很多的愿望和理想,大家对该同学的作品做出评价,给予鼓励。 ( 六 )总结与收获 1、 同学们神奇的图章之旅马上就要结束了,在本节课中,大家帮助小猴子实现了两个愿望的同时,你们还有哪些收获呢?我们认识了图章,还要注意形状、颜色、行动轨迹等一些细节指令的操作,老师也相信只要大家用自己智慧的大脑、灵活的双手去创作,就会有更多、更美丽、更优秀的作品! 2、 我相信,只要我们坚持不懈,就一定能和小猴子一样创造出无限奇迹! 板书: 神奇的图章 运动 移动或旋转 外观 颜色特效 画笔 图章 控制 重复执行 学情分析 本次授课对象是五年级的学生,他们具有活泼好动,善模仿,爱表现等共同特点。因此,在教学中根据学生的生理、心理特点,课中我采取了经典的人物形象美猴王来激发学生的学习兴趣,让每位学生都参与到学生的活动中,使他们情趣盎然地参与学习。针对现阶段的学生教师在课堂上要做到尊重学生的主体地位,为学生创设宽松、愉悦的学习氛围,对学生多表扬,多鼓励,以此来调动学生的学习积极性,增强他们的自信心,同时为每一位学生提供自我展示、自我表现的机会,让每一位学生都能在活动中体验到成功的快乐和收获的喜悦。 效果分析 本节课中利用了典型的美猴王这个人物,创设了一个让学生感兴趣的情境,在喜欢的情景中让学生快速而积极地投入到学习中去,学习效果自然很好。在这节课中,90%的同学能够获得成功的体验,通过学生动手实践、自主探究、合作交流的方法,掌握了所学知识,完成了教学目标。一方面,学生能够对图章这一功能有一个形象的认识并在此基础上加以运用;另一方面,在角色旋转中,学生能正确的设置角色中心点位置。同时在学习的过程中,通过师生互动、生生互动,培养了学生团结协作、大胆探究的品质。使学生树立了自信心,获得了成就感。本节课的成功之处在于“任务驱动,激发兴趣,分层教学”,使学生和老师都能够融入浓厚的信息技术课堂氛围中。 教材分析 本课是青岛版信息技术教材五年级上册第二单元第9课。图章是Scratch软件的一个亮点,图章是Scratch的重要功能,在本单元中占重要地位。本课是对前面知识的延伸,通过使用“图章”功能为前阶段学习的角色移动设置移动效果,使角色充满变化,灵动而有趣味。学生们对移动效果都很有兴趣,但是,课本中介绍的知识点跨度较大且较为抽象,学生

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