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第 6 课
争当打字小能手
科目
信息技术
课题
争当打字小能手
授课时间
课型
新授课
课时安排
1 课时
教学内容分
本课主要对上几节课的综合学习,分工进行练习,并掌握打字过程中
析
的一些快捷键,首先复习键位的分工,然后英文句子的输入练习,最
后速度的测试。
教学对象分 学习本课之前,学生已经掌握了打字的各项基本知识,学生的认识能
析 力都是比较强,这节课主要是对上几节课的总结并加强综合练习,更
全面的掌握打字技巧,提高打字能力。
教学方法设 本科采用任务驱动、自主探究、协作学习、分层教学的教学模式,在
计 教学的各个阶段注意设计不同层次和难度的“任务” ,环环相扣,层层递进,循序渐进,逐步深化,教师适当启发,正确引导学生,学生运
用旧知识去解决新问题,让学生在掌握知识与技能的同时,增强成就感,培养了学生的学习兴趣,掌握科学的学习方法,提高自主学习的能力,培养学生利用信息技术进行学习的能力、探索创新的精神以及团结合作的意识。
1、键位分工的再次认识并熟练掌握。教学目 识 2、句子的整体输入。
标与 3、速度的测试。
技 4、指法的不断练习。
能
利用任务驱动、分层教学,通过学生自主探究、协作学习,在完成任程 务的过程中,综合体会打字的技巧,熟练的进行打字练习,在练习中与 不断发现错误并改正。培养学生利用信息技术进行自主学习的能力,方 提高学生手指的灵活应用能力。
法
情 1、增强学生的耐心、使学生在面对简单而枯燥的事件时能够有耐心的感 坚持把它们做好的处事态度。
态2、培养学生团结合作、探究的意识。
第 1 页
度
与
价
值
观
教学重点
盲打练习。
教学难点
五跟 手指 同时
并灵 活应 用的
能力。
教学准备
1、金山打字软件。 2、课件。 3、学生实践样文
教学环节
教师活动
学生活动
设计意
图
复习导
提问:同学们,我们一起来看看我们上几节课都学了
可以与
入
什么?
观看课件
本节课
一起来看看第三课:食指、中指本领大,我们学习后
很好的
都知道了它们本领确实挺大的, 那么大在哪里呢? (自
做一个
由发表)
连接
再看看第四课:无名指、小指也争强,它们在哪方面
争强了呢?(自由发表)
那么我们上个星期学习了第五课:小写转大写、数字
转符号。我们又是用什么方法去实现的呢?我们学习
了多少种方法呢?(自由发表)
认定目
1、键位分工的再次认识并熟练掌握。
让学生
标
2、句子的整体输入。
观看课件
明确本
3、速度的测试。
节课哪
4、指法的不断练习。
些知识
点,这
样学习
才更有
方 向
第 2 页
性、目
标性。
学习新
一、第一关——填写键位分工表
知
1、完成 p40 页的表 3
观 看 教 师
2、利用一个小测试软件测试同学们的掌握程度。
操作,然后
3、长见识:特殊键的认识并掌握。
进 行 操 作
二、第二关——输入英文句子
实践。(如
培养学
1、分组进行比赛:单数组的同学输入
1— 6 题,双数
果 学 生 基
生掌握
组的同学输入 7— 12 题。
础较好,也
知识的
2、打开金山打字进行英文打字练习
可 以 自 己
能力,
三、第三关——比赛有效速度
浏 览 课 件
并能不
1、课本 P42 学着做,测试自己的速度,跟同桌进行比
自学,然后
屑其烦
较。
进行练习,
的进行
四、练习
采用“先学
练习。
后 教 的 方
法 ” 来 进
行)
巩固新 教师巡视,个别指导 观 看 学 生 让学生
知 操作任务 能够多
多练习
第 3 页
课堂小 让学生回顾本节的内容,并让学生总结出自己在练习 回答问题, 使学生
结 过程中的技巧和遇到的问题,加深印象。 讨论心得 具有成
就感,
进一步
引导学
生主动
学习
课后作
业
教学后 小学生熟练掌握键盘输入技能很重要,需要规范化地训练,在掌握正确操作
记 姿势和指法的前提下,要有刻苦性的训练,还要动脑筋去识记键位,体会键与键之间的位置关系。但在实际教学中,规范化的强调后,学生仍会出现较
多的指法错误问题, 这说明学生在知识记忆过程中, 仍需要一个巩固的阶段。
在教学中为了更好的让学生理解指法的操作,利用金山打字软件,让学生通
过练习,强调,各键位的记忆要领。起初,学生的记忆十分深刻,可以很好的做到,但是学生的持久性不强,于是我采用游戏教学的方式。让指法正确的同学进行打字教程的小游戏练习,学生的积极性升高,但是也要适当控制时间,以防止过度的游戏趣味,影响到正常的教学。
第 4 页
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