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老师最希望看到你专注的身影,伙伴们最期待你热情的交流。“大胆尝试+仔细观察+及时总结”就是最好的学习方法,你准备好了吗? 初中信息技术第二册(下)第一章第四节 --“多媒体作品的制作”之《动感体验》 文登二中 场景一: 两位炮炮兵正在屋子里闲聊,突然感到地动楼晃,在这紧急时刻,两位炮炮兵根据常识选择了正确的躲避方式。作为导演,你会如何设计他们的躲避地点? 之添加动画 表演要求: 1、为两位炮炮兵设计合理的“进入”效果, 2、由于惊吓,其中一位炮炮兵紧张得打了一个哆嗦(强调)。 3、另一位炮炮兵则紧张得喊了一声“救命”(声音)。 物体越结实形成三角形 空间就越大 大床 桌子 沙发 汽车 活命三角区 活命三角区 发生地震时这两位炮炮兵该躲到何处才安全呢? 你一定要知道的“地震活命三角区”! 小组交流 1、找一找:“添加效果”中有几类设置?在每个大项中,可供选择的效果样式很多,有的可能只是细微上的区别,那我们如何快速了解它们彼此间的差异呢? 2、在如此紧张的氛围下,你会为炮炮兵设计何种逃生“方向”和逃跑“速度”? 温馨提示:任何一项动画效果,我们均需从多个角度对它进行更加细致的修饰,例如我们可以控制它们的“开始方向”、“速度”、“声音”等等,建议大家大胆动手去试一试。 3、如何为炮炮兵设置“声音”效果? 场景二: 两位炮炮兵身处火点,面对电梯和楼道,他们该如何选择?为了防止拥挤,他们两人必须一前一后下楼,你会如何安排他们的时间? 之调整动画 表演要求: 1、为两位炮炮兵设计合理的“退出”效果, 2、为防止拥挤,请设计两位炮炮兵先后退出。 小组交流: 1、如何调整两位主角的先后顺序? 2、如果对动画效果不满意,你能删除后重新添加吗? 想一想:炮炮兵该选择何种通道“退出”呢?(效果-退出) 场景三: 炮炮兵的房子被洪水浸没,它必须游向最近处的大树上躲避,那你会如何设计它的逃生“路径”? 之调整动画 表演要求: 为节省体力,炮炮兵必须以最合理的逃生“路径”爬上大树。 1 2 3 快帮炮炮兵设计一条逃生路径吧! 场景四: 为方便观众学习,需要在片头分别展示地震、火场、洪水三处环境下的正确逃生方式提示,观众可根据自身需要,任意选择学习。导演,你该如何设置片头呢? 之“创建超链接” 设计要求: 将目录页与相关活动页分别建立超链接,并观察超链接可链接到哪些位置? 水灾时如何自救?请至第四页 火灾时如何自救?请至第三页 地震时如何自救?请至第二页 目录 快快从自己欠缺的知识点上入手学习一下吧! 想了解逃生口诀?请至第五页 小组交流: A、总结一下:可以为哪些对象创建超链接? B、仔细看一看:“插入超链接”对话框中,还可以“链接到”哪些位置? C、将鼠标指针放在设有超链接的对象上,指针有何变化? D、如果超链接设置出现错误?你会修改吗? 文字、图片、图形、表格等 场景五: 为方便观众循环学习,观众在了解了地震、或火场、或洪水某种环境下的正确逃生方式之后,可返回片头重新选择学习内容。导演,你会如何设置“动作按钮”呢? 之“动作按钮” 设计要求: 为各活动页设置“返回按钮”。 小组交流: 1、单一的动作按钮,似乎没有什么美感,其实我们可以用什么来代替它呢?为何不试试呢? 2、想一想:多张幻灯片上的动作按钮要返回的目标幻灯片是相同的,所以我们可以使用以前学过的什么命令,提高工作效率? 复 制 文本框 图 片 思考:设计是为了什么? 任何作品的修饰,适可而止的画龙点睛才是最高境界。提醒大家,我们的一切设置均是为主题服务的,大家切忌走向另一个极端,反而画蛇添足。
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