小学电脑指法教学设计.docxVIP

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  • 2021-08-30 发布于湖南
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小学电脑指法教学设计 电脑键盘最基本的指法就是开头打字前的预备,一般来说,在开头打字前需要明确左右手分别要控制的按键,下面是为大家整理的小学电脑指法教学设计5篇,期望大家能有所收获! 小学电脑指法教学设计1 【教材分析】 本课的教学目标是让学生掌握正确的打字姿态,养成良好的键盘操作习惯,全面熟识键盘中字母键、数字键、符号键等的分布,在游戏中娴熟手指的分工,掌握击键的要领。由于教学对象是刚接触信息技术课的三年级小学生,他们在学习本课之前,只是对计算机的特点和应用有一些初步的了解,基本掌握鼠标的操作。这些内容的掌握虽然可以为本课的学习打下肯定的基础,但是由于指法训练的枯燥,学生很难产生喜欢,很简洁有厌倦情绪。为了解决这一问题,笔者奇妙地在课堂上设计了游戏及与生活相关的任务形式,以求营造轻松开心的课堂学习氛围,激发学生的学习喜欢,让他们人人都能体会成功的喜悦,从而达到培育学生良好信息素养的目的。为了丰富训练的内容,我将第四课初识写字板的一部分内容加入了本课。 【教学目标】 1.学问与技能目标。(1)引导学生熟识“写字板”窗口,学会启动和退出“写字板”程序。(2)让学生在自主体验中熟识各键的名称和分布规律,亲身感受击键的方法。(3)复习Shift键、Caps Lock键、回车键等使用方法。 2.情感态度和价值观目标。让学生通过熟识、操作键盘,在不断尝试中感受成功,体验学习计算机的快乐,从而激发学习计算机的喜欢。 【教学过程】 一、创设情境,激情导入结合三八妇女节的来临,出示送给妈妈的电子贺卡,来导入新课。悠扬的音乐,激发了学生的学习喜欢。从贺卡上的对妈妈说的知心话、给妈妈送真挚的祝愿,引出了本课的要求:要掌握好指法,才能更好地打字。这样,学生就能很快地进入最佳的学习状态。 二、熟识写字板通过自制的练习型FLASH课件《找好友》,让学生在拖一拖、试一试的游戏中,尽快了解写字板的窗口及退出的方法,为下面的键盘学习做好预备。 三、自己体验键盘老师出示练习内容,(20个数字、26个字母键)让学生自主尝试,熟识键盘,进一步熟识键盘。老师巡回指导:一是关心学生解决在键盘输入过程中遇到的问题;二是对于不正确的方法准时订正,指导学生正确的坐姿及指法,并加以强化。通过提问、示范等方法,进行师生及生生沟通,从而总结击键要领。 四、复习Shift键、Caps Lock键、回车键等使用方法通过儿歌,便于学生巩固和记忆:“小键盘,本事大,文字录入靠着它;文章另起一行怎么办,回车键就能帮你忙;大小写转换有诀窍,Caps Lock键用起来真便利;感叹、问号、书名号,上档键来帮大忙;回车、上档和Caps Lock键,大家都是好好友。” 五、我们都是“神键手” 小学生都有争强好胜、不服输的心理特点,可运用设计好的由易到难的打字软件,让学生在“游戏”中进行练习。打字软件有时间控制,可以让学生比比谁最快。老师巡回指导,准时订正不正确姿态。 六、综合评价,课堂小结以展示给妈妈的祝愿语的形式对学生的学习成果进行评价,并做课堂小结。 【教学反思】 1.心理学探讨表明:在轻松开心的学习气氛中,能充分调动学生的主动性和学习潜能,提高学习效率。在上述教学中,我利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作竞赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。我让学生通过指法软件进行练习,使学生产生新颖感和好奇心,还进行了指法和指法游戏的竞赛等形式多样的练习,紧扣学生心弦,使他们在玩中练、练中学。下课后,有的学生还说:“下节课我肯定要超过他……”更有学生说:“老师,我要和您比……”对操作不抱负的学生,我解决的方法因人而异。有时进行个别指导,有时让“小老师”指导,有时还让他观看其他同学的精彩表演,尝试仿照。当听到老师鼓舞赞扬的话语时,他们的脸上也最终露出了快乐的笑容。赞可夫说:“我们要努力使学习充满逍遥自在的气象,使儿童和老师在课堂上都能够自由?呼吸?,假如不能造成这样良好的教学气氛,任何一种教学方法都不行能发挥作用。”通过教学实践,我觉得在教学过程中将枯燥化为生动好玩,使学生不仅学得轻松,而且感受到学习的快乐,这一点是教学的成功之处。 2.结合三八妇女节这一主题,将教学游戏和任务贯穿课堂始末,让学生觉得“有事”可做。 3.值得留意的是,学生是有差异性的,一类是基础较好、喜欢较浓的学生;二类是基础一般,但有喜欢的学生;三类是基础差又没有喜欢的学生。针对这三类学生的特点,我在教学进度上加大或降低难度,以满足不同层面学生的学习需求。 小学电脑指法教学设计2 指法这部分内容在计算机高一新生班中占有较大的比重,是学习计算机专

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