合成类规则及实现A.pdfVIP

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合成类规则及实现 (非战斗系统附表 10) 修改人 修改时间 修改内容 戴海锋 2005-7-12 创建文档 尚进 2005-7-19 调整加工、制衣、铸剑 戴海锋 2005-9-1 调整加工 邱果 2006-1-20 补充宝石镶嵌规则 戴海锋 2006-2-20 补充合成表格 itemcompound 说明 戴海锋 2006-2-27 补充合成界面制作多个与全部制作功能说明 戴海锋 2006-3-28 Itemcompound 表增加 2 项 脚本 ID 失败时产品编号 孙魁武 2006-4-5 修改镶嵌规则 孙魁武 2006-4-6 修改单次宝石合成规则 戴海锋 2006-4-14 合成过程中移动角色会关闭合成窗口 阮玫 2006-4-26 3.1.4 、 1 级宝石拆卸,则消失 戴海锋 2006-5-13 打开合成界面时, 关闭生活技能界面, 合成界 面不会同时关闭。 而不同技能的合成界面互相排斥, 即打开烹饪 的合成界面时会自动关闭铸造的合成界面 戴海锋 2006-5-13 在生活技能界面,有合成界面的技能的 图标可以拖动到快捷栏, 在快捷栏点击 可以直接打开合成界面 戴海锋 2006-5-15 修改生活技能界面关系 戴海锋 2006-5-17 增加合成界面批量制作的说明 戴海锋 2006-5-22 合成界面显示的材料数量的文字增加 黑边。 戴海锋 2006-5-23 缝纫、 工艺以及铸造出的产品都加上制 作者签名, tip 说明在 tip 说明文档中 文档目的: 详细描述玩家合成类生活技能的规则及实现方式 文档要求: 合成类非战斗功能包括:烹饪、制药、制造、艺术、工程等功能。 这些功能在实现机制上主要依赖合成操作。 合成操作从实现方式上分为两类: 1. 有配方合成:固定原材料合成固定产品。

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