主题教学设计案例:《小孩小孩真爱玩》精品教学设计-优质教案(推荐).docVIP

主题教学设计案例:《小孩小孩真爱玩》精品教学设计-优质教案(推荐).doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
学科 学前教育 年级 小班 教科书版本及章节 小孩小孩真爱玩 单元(或主题)教学设计 单元(或主题)名称 小孩小孩真爱玩 单元(或主题)教学设计说明 (依据学科课程标准的要求,简述本单元(或主题)学习对学生学科素养发展的价值;简要说明教学设计与实践的理论基础。学习单元可以按教材内容组织,也可以按学科学业发展和学科核心素养发展的进阶来组织,还可以按真实情境下的学习任务跨学科组织。) 经过上一个月的学习,孩子们有了一定规则意识,但是来自不同家庭的小宝宝们,还缺少与同伴共同相处和游戏的经验。为了满足孩子们游戏和探索的需要,提供了幼儿喜欢玩的玩具。让他们体验与同伴一起游戏的快乐,同时逐步建立起游戏规则,初步学会自己收拾、整理玩具。 单元(或主题)学习目标与重点难点 (根据国家课程标准和学生实际,指向学科核心内容、学科思想方法、学科核心素养的落实,设计单元学习目标,明确重点和难点) 健康:乐意参加户外活动,在玩大型玩具当中,能遵守活动规则,注意安全。 语言:愿意用语言与小伙伴交流 社会:初步养成按要求摆放和收拾玩具的习惯。 科学:初步认识上下、旁边的空间位置,感知三个物体的大小。 艺术:对美术活动感兴趣,尝试用多种美工材料自由操作。 单元(或主题)整体教学思路(教学结构图) (介绍单元整体教学实施的思路,包括课时安排、教与学活动规划,以结构图等形式整体呈现单元内的课时安排及课时之间的关联。 第一周: 1.我们班的游戏区(综合) 2.我会这样玩(综合) 3.搭积木(看图说话) 4.好看的饼干(美工) 5.碰一碰(音乐游戏) 6.大的和小的(数学) 第二周: 1.送玩具宝宝回家(社会) 2.玩具动起来(科学) 3.漂亮的玩具(涂色) 4.橡皮膏小熊(健康) 5.喂娃娃(数学)☆ 6.这是小兵(律动) 第1课时教学设计(其他课时同) 课题 我们班的游戏区(综合) 课型 新授课□ 章/单元复习课□ 专题复习课□ 习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□ 教学内容分析 让幼儿知道班级的游戏区的内容以及在班级的位置,学习初步掌握并遵守区域游戏的规则。 学习者分析 (学生与本课时学习相关的学习经验、知识储备、学科能力水平、学生兴趣与需求分析,学生发展需求、发展路径分析,学习本课时可能碰到的困难) 幼儿还不能很好的按照制定的规则来游戏,对区域的概念还不太清楚。 学习目标确定 (根据国家课程标准和学生实际,指向学科核心内容、学科思想方法、学科核心素养的发展进阶,描述学生经历学习过程后应达成的目标和学生应能够做到的事情。可分条表述) 知道班级的游戏区的内容,以及其在班级的位置。 2.初步掌握并遵守区域游戏的规则。 学习重点难点 重点:知道班级的游戏区的内容,以及其在班级的位置。 难点:初步掌握并遵守区域游戏的规则。 6.学习活动设计 教师活动 学生活动 环节一:(根据课堂教与学的程序安排) 教师活动1 (教学环节中呈现的学习情境、提出驱动性问题、学习任务类型;对应学生活动,示范指导学科思想方法,关注课堂生成,纠正思维错漏,恰当运用评价方式与评价工具持续评价促进学习。下同) 我们班有哪些好玩的游戏?出示班级游戏区域规划照片。 学生活动1 (学生在真实问题情境中开展学习活动;围绕完成学习任务开展系列活动与教的环节对应,学生分析任务-设计方案-解决问题-分享交流中学习并有实际收获。下同) 回忆以往游戏的内容。 活动意图说明:(简要说明教学环节、学习情境、学习活动等的组织与实施意图,预设学生可能出现的障碍,说明环节或活动对目标达成的意义和学生发展的意义。说出教与学活动的关联,如何在活动中达成目标,关注课堂互动的层次与深度) 教师出示图片,引导幼儿观察教室,讨论各区域的分布位置。 环节二: 教师活动2 熟悉游戏区域。 学生活动2 游戏“送它回家”,教师提供积木、图书、油画棒,引导幼儿将物品送回相应的区域。 活动意图说明 通过送玩具初步掌握哪个区域玩什么游戏。 环节三: 教的活动3 说说选选,选择区域进行游戏。 学的活动3 进入区域游戏。 活动意图说明 活动直接延伸到区域,让幼儿再次熟悉班级区域。 7.板书设计(板书完整呈现教与学活动的过程,最好能呈现建构知识结构与思维发展的路径与关键点。使用PPT应注意呈现学生学习过程的完整性) 班级各区域照片。 作业与拓展学习设计(设计时关注作业的意图、功能、针对性、预计完成时间。发挥好作业复习巩固、引导学生深入学习的作用;面向全体,进行分层设计;检测类作业与探究类、实践类作业有机衔接;分析作业完成情况,作为教学改进和个性化指导与补偿的依据) 在区域活动结束后,进行总结、分享、交流。 特色学习资源分析、技术手段应用说明(结合教学特色和实际撰写) 结合孩子们的生活经验,培养他们

文档评论(0)

曈夏伊伊 + 关注
实名认证
文档贡献者

教学设计、课件等

1亿VIP精品文档

相关文档