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《设计概论》课程教学大纲
英文名称:Introduction to Design
课程编码:130520162
总学时:32 实验学时: 0 学分:2
适应对象:艺术设计
先修课程:无
大纲主撰人: 大纲审核人:
课程的性质、目的和任务
本课程是数字媒体专业本科一年级学生必修的一门专业理论课程。通过本课程的学习,使学生了解设计的涵义、理解设计的本质,掌握设计的基本理论知识,认识设计的规律与基本特征。使学生能够“从设计中来,到设计中去”,实现理论和实践的统一。指导学生学习现代设计的方法与技巧,从而提升艺术设计思维的素质和能力。
教学内容及要求
导论:设计学的研究范围及其现状
授课学时:2
基本要求:要求学生了解和掌握设计的基本概念,设计学的研究范围和研究现状。
1-1 设计学的研究范围
1-1-1 设计史
1-1-2 设计理论
1-1-3 设计批评
1-2 设计学研究的现状
1-2-1 对当代西方设计思潮的一般看法
1-2-2 中国古代设计思想研究概述
重点:设计的概念、设计学的研究范围。
难点:设计学研究的现状。
设计的多重特性
授课学时:6
基本要求: 要求学生了解和掌握设计与艺术、科技、经济之间的关系。
2-1 设计与艺术
2-1-1 设计的艺术渊源
2-1-2 设计的艺术指向
2-1-3 设计中的艺术手法
2-1-4 艺术对设计的影响
2-2 设计与科学技术
2-2-1 科学进步对设计的影响
2-2-2 科学理论与设计
2-2-3 作为科技商品化载体的设计
2-3 设计与经济
2-3-1 设计与经济发展规划的关系
2-3-2 作为产品附加值的设计
2-3-3 作为经济体管理手段的设计
2-3-4 生产和消费中的设计
重点:设计中的艺术手法、作为科技商品化载体的设计、作为产品附加值的设计。
难点:设计与艺术、科技、经济之间的关系。
中国设计渊源
授课学时: 6
基本要求:要求学生了解和掌握一定的中国设计发展史,并掌握设计在不同时代相同领域所发生的变化。
3-1 史前时期
3-1-1 石器
3-1-2 陶器
3-1-3 建筑
3-1-4 服饰
3-1-5 工具
3-2 商、周和战国石器
3-2-1 青铜器
3-2-2 建筑
3-2-3 服饰
3-3 从秦代到晚清
3-1-1 建筑
3-1-2 园林
3-1-3 家具
3-1-4 陶瓷
3-1-5 纺织品与服饰
3-1-6 工具
3-1-7 兵器
重点:掌握不同时期建筑、服饰、工具等设计风格的演变。
难点:掌握不同时期建筑、服饰、工具等设计风格的演变。
西方设计概观
授课学时:8
基本要求:要求学生了解和掌握一定的西方设计发展史,了解不同时期西方不同的设计思潮和运动。
4-1 “前设计”时期
4-1-1 从史前到古典时期
4-1-2 中世纪
4-1-3 文艺复兴时期
4-2 设计与工业革命
4-2-1 作为历史转折时期的18世纪
4-2-2 早期的设计师和工业家
4-3 西方19世纪设计
4-3-1 19世纪设计发展的背景
4-3-2 19世纪的设计教育和设计改革
4-4 现代设计运动
4-4-1 现代主义运动
4-4-2 第二次世界大战后的设计
4-4-3 20世纪60年代的“波普”审美观
4-4-4 技术与反技术
4-5 当代设计的现状
4-5-1 后现代主义理论与设计
4-5-2 新时代的设计方向
重点:工业革命与设计、19世纪的设计教育与设计改革、现代主义运动、新时代的设计方向。
难点:19世纪的设计教育与设计改革、现代主义运动、新时代的设计方向。
设计的类型
授课学时:6
基本要求:要求学生了解和掌握设计的类型及相应类型的基本构成要素。
5-1 视觉传达设计
5-1-1 什么是视觉传达设计
5-1-2 视觉传达设计的构成要素
5-1-3 视觉传达设计的领域
5-2 产品设计
5-2-1 什么是产品设计
5-2-2 产品设计的基本要素
5-2-3 产品设计的基本要求
5-2-4 产品设计的分类
5-3 环境设计
5-3-1 什么是环境设计
5-3-2 环境设计的类型
重点:设计的类型及相应类型的基本构成要素。
难点:设计的类型及相应类型的基本构成要素。
设计师
授课学时:2
基本要求:要求学生了解设计师的社会意识和职责。
6-1 设计师的历史演变
6-1-1 工匠
6-1-2 美术家兼设计师
6-1-3 专业设计师
6-2 设计师的知识技能要求
6-2-1 设计师的艺术与设计知识技
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