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《数字媒体概论》课程教学大纲
英文名称:Introduction to Digital Media
课程编码:
总学时:32 实验学时:0 学分:2
适用对象:数字媒体类、新闻传播类专业二年级学生
先修课程:传播学
大纲主撰人: 大纲审核人:
一、课程性质、目的和任务
1. 本课程为数字媒体类、新闻传播类专业必修的一门专业核心课程。
2. 《数字媒体艺术概论》是关于当代数字媒体艺术的理论和实践的课程,从科学和艺术发展的角度,探讨数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业。主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特征、数字媒体艺术的对象范围和分类、数字媒体艺术创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言,以及当前计算机与数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作、在线媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。
二、教学内容及要求
第1章:数字媒体艺术设计概论
授课学时:4
基本要求:
1-1 概念和构成
1-2 数字媒体艺术的表现特征
1-3 数字媒体艺术设计的分类
1-4 数字媒体艺术设计的教育
1-5 数字媒体艺术和网络新媒体
1-6 数字媒体艺术与计算机:新视觉艺术
1-7 算法、软件和机器智能:数字媒体艺术创作方法探究
重点:数字媒体艺术的理论、表现特征、分类,数字媒体与新媒体的关系
难点:数字媒体艺术创作方法
第2章:数字媒体艺术的特征分析
授课学时:4
基本要求:
2-1 照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源
2-2 新视觉震撼:数字媒体时代的电影和动画艺术
2-3 网络艺术面面观:新媒体和艺术大众化
2-4 数字媒体艺术和道德建设:科技文化与人文精神
重点:新视觉特点、网络艺术特征
难点:新视觉特点、网络艺术特征
第3章:科学和艺术的结晶:数字媒体艺术
授课学时:6
基本要求:
3-1 科学与艺术的同源性
3-2 数字媒体艺术的美学溯源
3-3 毕达哥拉斯和“数学之美”
3-4 从艺术到科学:达·芬奇的探索之路
3-5 现代艺术的诞生和心灵探索之旅
3-6 另类之美:杜尚眼中的“技术和艺术”
重点:数字媒体艺术的美学溯源
难点:数字媒体艺术中科学与艺术思维的统一性
第4章:数字媒体艺术发展简史
授课学时:4
基本要求:
4-1 追本溯源:计算机技术发展的回顾
4-2 计算机、电信和大众传播:数字媒体发展历程
4-3 诗人拜伦之女的梦想:计算机与艺术联姻的历史
4-4 科学家的艺术之梦:计算机艺术的摇篮曲
4-5 从恐龙复活到冰海沉船:数字艺术的大众盛宴
重点:数字媒体发展史,认知多元化的数字媒体艺术时代
难点:多媒体艺术
第5章:数字媒体设计与创意产业的发展
授课学时:6
基本要求:
5-1 新经济增长点:创意产业和内容产业
5-2 渐入佳境:中国的内容数字化产业
5-3 再创辉煌:数字媒体设计与互联网经济
5-4 数字化生活:数字电视、宽带媒体和在线教育
5-5 新型两栖人才:创意产业与数字媒体设计人才
重点:创意产业和内容数字化产业,数字媒体设计与互联网经济
难点:创意产业与数字媒体设计人才
第6章:计算机、数字媒体和信息服务业
授课学时:4
基本要求:
6-1 无所不在的“界面”和设计:人机界面设计
6-2 平面媒体的视觉传达:平面设计、插图、广告和VI设计
6-3 从科学绘画到图形模拟:科普插图和科学计算可视化
6-4 跨媒体设计:工业设计、包装和多媒体产品设计
6-5 数字艺术的展示舞台:纺织品与服装设计
6-6 信息时代的会展业:展览与展示设计
6-7 走向未来的媒体设计:互联网和在线媒体设计
重点:数字媒体和各种设计领域的关系
难点:数字媒体展示平台及未来趋势
第7章:数字媒体艺术与设计的展望
授课学时:4
7-1 科技进步和观念创新是推动数字媒体艺术的动力
7-2 新媒体带来艺术的新视野和新思维
7-3 创意产业和信息设计是未来数字媒体艺术发展的主流
7-4 新媒体将通往一个崭新的艺术民主和大众化时代
重点:技术与数字媒体的关系
难点:数字媒体的新视野、新思维
三、学时分配
课程总学时为48,其中理论学时32,实验学时16。
章
内容
讲课
实验课
习题课
实践课
总学时
1
数字媒体艺术设计概论
4
4
2
数字媒体艺术的特征分析
4
4
3
科学和艺术的结晶:数字媒体艺术
6
6
4
数字媒体艺术发展简史
4
4
5
数字媒体设计与创意产业的发展
6
6
6
计算机、数字媒体和信息服务业
4
4
7
数字媒体艺术与设计的展望
4
4
合计
32
32
五、推荐教材及
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