《数字媒体概论》课程教学大纲2.docxVIP

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第 PAGE \* Arabic 1 页/ 共 NUMPAGES \* Arabic 4 页 《数字媒体概论》课程教学大纲 英文名称:Introduction to Digital Media 课程编码: 总学时:32 实验学时:0 学分:2 适用对象:数字媒体类、新闻传播类专业二年级学生 先修课程:传播学 大纲主撰人: 大纲审核人: 一、课程性质、目的和任务 1. 本课程为数字媒体类、新闻传播类专业必修的一门专业核心课程。 2. 《数字媒体艺术概论》是关于当代数字媒体艺术的理论和实践的课程,从科学和艺术发展的角度,探讨数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业。主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特征、数字媒体艺术的对象范围和分类、数字媒体艺术创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言,以及当前计算机与数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作、在线媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。 二、教学内容及要求 第1章:数字媒体艺术设计概论 授课学时:4 基本要求: 1-1 概念和构成 1-2 数字媒体艺术的表现特征 1-3 数字媒体艺术设计的分类 1-4 数字媒体艺术设计的教育 1-5 数字媒体艺术和网络新媒体 1-6 数字媒体艺术与计算机:新视觉艺术 1-7 算法、软件和机器智能:数字媒体艺术创作方法探究 重点:数字媒体艺术的理论、表现特征、分类,数字媒体与新媒体的关系 难点:数字媒体艺术创作方法 第2章:数字媒体艺术的特征分析 授课学时:4 基本要求: 2-1 照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源 2-2 新视觉震撼:数字媒体时代的电影和动画艺术 2-3 网络艺术面面观:新媒体和艺术大众化 2-4 数字媒体艺术和道德建设:科技文化与人文精神 重点:新视觉特点、网络艺术特征 难点:新视觉特点、网络艺术特征 第3章:科学和艺术的结晶:数字媒体艺术 授课学时:6 基本要求: 3-1 科学与艺术的同源性 3-2 数字媒体艺术的美学溯源 3-3 毕达哥拉斯和“数学之美” 3-4 从艺术到科学:达·芬奇的探索之路 3-5 现代艺术的诞生和心灵探索之旅 3-6 另类之美:杜尚眼中的“技术和艺术” 重点:数字媒体艺术的美学溯源 难点:数字媒体艺术中科学与艺术思维的统一性 第4章:数字媒体艺术发展简史 授课学时:4 基本要求: 4-1 追本溯源:计算机技术发展的回顾 4-2 计算机、电信和大众传播:数字媒体发展历程 4-3 诗人拜伦之女的梦想:计算机与艺术联姻的历史 4-4 科学家的艺术之梦:计算机艺术的摇篮曲 4-5 从恐龙复活到冰海沉船:数字艺术的大众盛宴 重点:数字媒体发展史,认知多元化的数字媒体艺术时代 难点:多媒体艺术 第5章:数字媒体设计与创意产业的发展 授课学时:6 基本要求: 5-1 新经济增长点:创意产业和内容产业 5-2 渐入佳境:中国的内容数字化产业 5-3 再创辉煌:数字媒体设计与互联网经济 5-4 数字化生活:数字电视、宽带媒体和在线教育 5-5 新型两栖人才:创意产业与数字媒体设计人才 重点:创意产业和内容数字化产业,数字媒体设计与互联网经济 难点:创意产业与数字媒体设计人才 第6章:计算机、数字媒体和信息服务业 授课学时:4 基本要求: 6-1 无所不在的“界面”和设计:人机界面设计 6-2 平面媒体的视觉传达:平面设计、插图、广告和VI设计 6-3 从科学绘画到图形模拟:科普插图和科学计算可视化 6-4 跨媒体设计:工业设计、包装和多媒体产品设计 6-5 数字艺术的展示舞台:纺织品与服装设计 6-6 信息时代的会展业:展览与展示设计 6-7 走向未来的媒体设计:互联网和在线媒体设计 重点:数字媒体和各种设计领域的关系 难点:数字媒体展示平台及未来趋势 第7章:数字媒体艺术与设计的展望 授课学时:4 7-1 科技进步和观念创新是推动数字媒体艺术的动力 7-2 新媒体带来艺术的新视野和新思维 7-3 创意产业和信息设计是未来数字媒体艺术发展的主流 7-4 新媒体将通往一个崭新的艺术民主和大众化时代 重点:技术与数字媒体的关系 难点:数字媒体的新视野、新思维 三、学时分配 课程总学时为48,其中理论学时32,实验学时16。 章 内容 讲课 实验课 习题课 实践课 总学时 1 数字媒体艺术设计概论 4 4 2 数字媒体艺术的特征分析 4 4 3 科学和艺术的结晶:数字媒体艺术 6 6 4 数字媒体艺术发展简史 4 4 5 数字媒体设计与创意产业的发展 6 6 6 计算机、数字媒体和信息服务业 4 4 7 数字媒体艺术与设计的展望 4 4 合计 32 32 五、推荐教材及

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北京教育部直属高校教师,具有十余年工作经验,长期从事教学、科研相关工作,熟悉高校教育教学规律,注重成果积累

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