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《软件工程》课程教学大纲
课程编码课程名称:软件工程/Software Engineering
总学时/学分:56/3.5(其中理论48学时,实验8学时)
适用专业:计算机科学与技术
一、课程目标
通过本课程学习,学生应达到如下目标:
目标1:依据软件项目特点选择合适的软件生存期模型、软件体系结构、软件设计模式。
目标2:应用结构化和面向对象方法进行项目的分析和设计,撰写系统需求规格说明书和软件设计规格说明书。
目标3:灵活运用UML工具对软件系统进行建模,并分析UML工具的特点与不足。
目标4:识别软件项目开发中存在的环境、社会可持续发展问题,理解软件过程与软件过程改进,认识到软件开发是人类社会实现可持续发展的必由之路。
目标5:在软件项目中采用合适的程序设计语言、设计风格、编码规范、测试方法、维护策略。
二、课程目标对毕业要求的支撑
毕业要求
二级指标点
权重(∑=1)
初始程度
要求程度
课程目标
2、问题分析
2-3:能够针对复杂计算机系统的要求进行需求分析和描述。
0.3
L1
L4
目标2
5、使用现代工具
5-3:至少会用一门专业模拟软件,能据此对计算机软硬件系统的方案进行预测与模拟,能理解其局限性
0.2
L1
L3
目标3
7、环境和可持续发展
7-1 :知晓和理解计算机复杂工程问题实践中的环境、社会可持续发展问题。
0.1
L1
L4
目标4
11、项目管理
11-1: 理解并掌握工程管理原理与经济决策方法
0.15
L1
L4
目标1
0.25
L1
L3
目标5
本表注:以布鲁姆学习目标分类法描述学生在学完本课程后应具有的能力,目标栏内以L1(认知)、L2(理解)、L3(应用)、L4(分析)、L5(综合)、L6(创造)来表示对此项能力要求达到的程度,无要求则留空。
三、教学过程安排
序号
知识模块
教学内容
课时
教学目标
教学方法
1
软件工程的概念
1.1软件的概念、特性和分类
1.2软件的生存期
1.3软件工程方法
1.4软件工具
1.5软件工程知识体系及知识域
2
目标1
课堂讲授+作业
2
系统工程
2.1软件危机与软件工程
2.2系统工程的目标
2
目标4
课堂讲授+讨论+大作业
3
软件生存期模型
3.1瀑布模型
3.2快速原型模型
3.3增量模型
3.4螺旋模型
3.5喷泉模型
3.6统一过程
3.7基于构件的开发模型
3.8敏捷过程
3
目标1
课堂讲授+作业
4
需求分析与结构化分析方法
4.1需求获取的任务和原则
4.2结构化分析方法
4.3系统需求规格说明
4.4需求评审
4.5需求管理
6
目标2
课堂讲授+大作业
5
结构化设计方法
5.1软件设计的概念与原则
5.2结构化设计
5.3体系结构设计
5.4接口设计
5.5数据设计
5.6过程设计
5.7软件设计规格说明
5.8软件设计评审
6
目标2
课堂讲授+大作业
6
面向对象方法和UML
6.1面向对象的概念和开发方法
6.2 UML简介
6.3 UML的事物
6.4 UML的关系
6.5 UML的图
6
目标3
课堂讲授+演示+大作业
7
面向对象分析
7.1面向对象分析概述
7.2建立用例模型
7.3建立对象模型
7.4建立动态模型
5
目标2
课堂讲授+大作业
8
软件体系结构与设计模式
8.1软件体系结构的基本概念
8.2典型的体系结构风格
8.3特定领域的软件体系结构
8.4分布式系统结构
8.5体系结构框架
8.6设计模式
4
目标1
课堂讲授+大作业
9
面向对象设计
9.1面向对象设计过程与准则
9.2体系结构模块及依赖性
9.3系统分解
9.4问题域部分的设计
9.5人机交互部分的设计
9.6任务管理部分的设计
9.7数据管理部分的设计
9.8对象设计
4
目标2
课堂讲授+大作业
10
软件实现
10.1程序设计语言
10.2程序设计风格
10.3编码规范
10.4程序效率与性能分析
2
目标5
课堂讲授+作业
11
软件测试
11.1软件测试的概念
11.2白盒测试的测试用例设计
11.3基本路径覆盖
11.4黑盒测试的测试用例设计
11.5软件测试的策略
11.6人工测试
11.7调试
4
目标5
课堂讲授+作业
12
软件维护
12.1软件维护的定义
12.2软件维护活动
12.3程序修改的步骤及副作用
12.4软件的维护性
12.5提高软件维护性的方法
2
目标5
课堂讲授+作业
13
软件过程与软件过程改进
13.1 软件过程概述与相关标准
13.2 软件过程成熟度
13.3 软件能力成熟度模型
13.4 软件过程改进
2
目标4
课堂讲授+讨论+大作业
14
课内实验
实验一 用例
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