信息技术第四册第二单元第3课变幻文字教学设计.docVIP

信息技术第四册第二单元第3课变幻文字教学设计.doc

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与刘谦过过招(第6课 制作变幻文字) 一、教学目标: 1、掌握在flash工具中输入文字、字符和常见图形。 2、学会选用不同种类的帧的技术,培养学生通过团队分析问题、解决问题的能力。 3、巩固形变动画的作法,掌握移动形变动画综合实例的制作要点。 二、教学内容及课时安排: 一课时: 1、制作字母变形; 2、不同形状和色彩之间的变幻。 三、教学重点和难点: 教学重点:1、设置文字效果。 2、在“帧数”对话框中设置变形动画。 3、与原来所学的动画的区别。 教学难点:图形的添加和形状动画的综合应用 四、教学过程 1、导入:(聊天的形式,创设情境) 师问生“在看春晚里,你认为最具魔幻色彩的节目是谁表演的?”(生答刘谦)(出示图片)。 师:“现实生活中的魔术我们可和他没法比,但电脑上的功夫那就不一定谁高谁低啦,大家有没有信心跟他比一比?”“好,现在我们连线刘谦。” 2、(出示课件)人物出现,“你们好,偶是刘谦,接下来是大家 见证奇迹的时刻。”问生看到什么变化? 师:“好,今天我们就来学习第6课《制作变幻文字》。” 3、师出示“探究提示1” 4、出示“探究提示2”,再看效果和比较不同。出示“探究提示3 5、师提出两个疑问,请生答。(小结) 6、刘谦出场,展示图形变化的例子,让学生与其较量。(观察有几种颜色和图形?) 7、出示“探究任务”,提示学生思考这个的制作和前面字符变化的操作是有类比性的。 8、通过人物的语言肯定大家的成绩,同时抛出一个疑问。 9、师先请生总结一下本次挑战学到些什么,最后自己总结操作中应当注意的关键。 10、出示“思考与练习”,有时间的话可在课堂上进行。(课程结束)

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