幼儿园小班游戏教案102.pdfVIP

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  • 2021-11-07 发布于重庆
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幼儿园小班游戏教案 【精华】幼儿园小班游戏教案模板 9 篇 幼儿园小班游戏教案 篇 1 活动目标 1. 通过各种游戏活动,引导幼儿对 1 和 2 的点子卡片进行实物糖果的匹 配。 2. 通过形式多样、有趣的操作,激发幼儿乐于参与活动的兴趣。 3. 培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。 4. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 重点难点 引导幼儿对 1 和 2 的点子卡片进行实物糖果的匹配。 活动准备 点子卡片、各种糖果、魔术袋、夹子。 活动过程 案例描述: (A)、小游戏:变魔术。 1. 教师变魔术。教师手中握 1-2 粒糖,让幼儿猜测。 2. 个别幼儿变魔术。 (B)、找朋友。 教师:(一粒糖贴在黑板上)一粒糖还有一个好朋友呢,小朋友看,它是 谁?(小点子)有几个点子呀?( 1 个)小结:原来 1 粒糖和 1 个点子是好朋友。 (辅以动作),幼儿学说。 (C)、夹糖。 (D)、点子与糖果数量的配对。 1.教师讲解示范。 2.幼儿操作。 3.给动物送糖果。 (E)、延伸活动:品尝糖果。 教学反思 本次活动属于数学领域,作为教师的我要成为引发者、支持者和引导者, 使幼儿获得乐学、会学。整个活动以游戏化、情节化的形式展开。活动中,我创设 了良好的游戏情节,提供了丰富的、开放性的教、学具,充分调动了孩子学习的主 动性,使孩子始终在积极的状态中自主地学习。活动改变了以往传统数学教学的模 式,更加注重对幼儿能力、习惯及情感等非智力因素的培养。对照《纲要》精神, 反思我的教学,从中得到了一些启示: 1. 在活动中要体现以“幼儿为主体”的新理念,教师要真正做到以参与 者、支持者的角色出现在整个活动中,如:让孩子看,让孩子猜,让孩子试,让孩 子说,让孩子学,在各种游戏活动中掌握点子与食物的配对。 2. 教学目标:着眼发展,注意整合。如:在让幼儿说一说,自己装了几 粒糖?去给小动物送的时候,说一说,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于说出自己 操作结果是渗透语言领域的目标;,“积极主动地参与操作活动,感受成功的乐 趣,唤起自信心”,则是社会领域的目标。 3. 教学内容:源于生活,缘于兴趣。 《糖果游戏》这一课的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿的兴趣。 因此,选择这个来源于幼儿生活,又是幼儿感兴趣的糖果作为数学活动内容,既是 幼儿熟悉的,又基于幼儿的生活经验,只要动手操作,就会有体验,有收获。同时 又有挑战性,而幼儿这种积极参与活动的态度、情感,是幼儿终身发展所要具有 的。因此,我认为教学内容不仅是可行的,而且是有价值的。 小百科:糖果是糖果糕点的一种,指以糖类为主要成份的一种小吃。 幼儿园小班游戏教案 篇 2 【活动目标】 1、能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,并根据歌词内容变换动作。 2、幼儿通过讨论、交流、迁移经验探索游戏玩法,并遵守游戏规则,有 一定自控能力。 3、能情绪愉快地参与游戏,体验集体游戏的快乐。 【活动准备】 经验准备:会唱歌曲《找小猫》;玩过躲猫猫的游戏。 物质准备:猫妈妈的头饰若干,小猫胸贴人手一个。 【活动过程】 一、律动《小猫走》进场。 师:咦,你们看我是谁呀?我是猫妈妈。你们是——(猫宝宝),宝宝 们——,我的宝宝在哪里?全体幼儿随音乐学小猫走。 二、学习音乐游戏《找小猫》。 1、复习歌曲《找小猫》 师:听——

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