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第二章 认识画图软件
教学目标:
1、认识画图窗口的组成,初步了解绘图工具的名称和作用。
2、掌握启动和退出画图程序的方法,能说出画图窗口各部分的名称。
3、培养学生用计算机进行画画的兴趣,渗透美育教育。
教学重点: 了解绘画工具的使用
教学难点: 认识画图窗口的组成
教具准备:教学课件、投影仪
教学活动设计:
一、情境导入
1、播放课件展示作品,激发学生的学习兴趣。
2、教师揭示课题:认识画图软件
二、课堂探究:
1、初识画图软件
出示画图软件图标 ,谁知道这是什么软件呢?(学生根据图标的特征,回答是用来画画的软件)
2、启动与退出画图软件
①教师示范演示“开始→程序→附件→画图”,重复两次。
②学生动手操作,比一比谁的动作快,先打开画图软件。
③点击右上角的“X ”按钮或单击“文件”菜单中的“退出”选项。
3、认识画图窗口
①展示一幅画图软件窗口的残缺图。
a.讨论画图软件窗口由哪几部分组成?
b.完成游戏“小小搬运工”,为画图窗口的各组成部分搬家,搬对了就会有相应的名称提示。
c.学生操作,教师巡视。
②展示一幅工具箱残缺图。
a.两人一组合作,探索工具怎样使用,工具的名称及作用?
b. 小组汇报。
三、 学生练习
“练一练”
1、师:我们知道了各种绘画工具的用途,现在我们来看一幅示范画——雪景。(课件展示)请学生结合示范画,说一说,这幅画在制作时用到了哪些绘画工具。
2、学生打开学件,点击“填一填”,根据 “雪景”图,把雪景中的各部分名称填到最适合的工具箱旁边。
3、教师强调绘画工具技巧。
四、小结与拓展
五、布置作业。
课堂小结:画图软件是学生喜欢的一种软件,所以采用游戏的方法来引导学生认识画图窗口的组成,初步了解绘图工具的名称和作用,效果不错。
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