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一、引言:国内复盘的启发——短视频是门什么生意?
在展开对短视频出海情况的详细论述前,我们先复盘下国内短视频行业的发展历程。短视频行业是目前已有的互联网细分赛道中,唯一一个(或者至少是最有代表性的一个)由中国公司向全球输出商业模式的子行业。基于此,将短视频行业在国内的萌芽、成长、成熟的阶段进行复盘,对于理解短视频出海过程中字节和快手的不同战略选择、Facebook和 Google 等巨头为何会错过这一赛道、以及为何字节会在短视频全球化的战役中最终独占鳌头(即使过程充满艰难)都具有启发性。因此引言部分我们会先对短视频行业在中
国的发展历程进行复盘。
(一)国内短视频行业复盘:从工具产品到内容网络建立到与各产业密切连接
我们将国内短视频行业的发展历程分为三大阶段:工具产品的探索(2016 年前)、短视频内容网络的构建(2016~2019 年)、基于内容网络的商业化系统自循环(2019 年之后)。
工具产品探索期内容网络的快速搭建商业化系统自循环图表 1 国内短视频行业发展阶段简介
工具产品探索期
内容网络的快速搭建
商业化系统自循环
19%行600
19%
行
600
500
400%
350%
业
400
250%
用
300
200%
户
150%
时
200
100%
长
100
50%
0
0%
竞争格局90%
竞争格局
总时长 YOY(%,右轴)
8
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
62%
37%
10%
0%
抖音+抖音极速版+西瓜+抖音火山版 快手+快手极速版+快手概念版
网络结构工具类产品单边网络→满足内容供需的双边网络→满足短视频直播内容/广告资源
网络结构
,
1、工具产品的探索:该阶段的核心价值是降低了视频拍摄的门槛
第一款短视频产品Viddy 诞生于美国,2011 年上线,而后行业内相继上线了一系列主打 60s 以内的视频拍摄功能的短视频产品;2013 年开始,中国也相继上线了一系列模仿美国的短视频产品如微视、美拍、秒拍、小咖秀等。早期的大部分短视频产品曾在 2015~2017年经历用户数的快速发展,但大部分都于 2017 年后逐渐萎缩,其中只有快手在十余年间获得了用户数的持续增长。
图表 2 美国早期短视频应用介绍
时间
名称
国家
属性
备注
2011 年
Viddy
美国
30s 视频的工具产品
2012 年 4 月注册用户超 1000 万,同年被网络视频技术服务商 Full screen
收购
2012 年
Vine
美国
6s 短视频的社区产品
Twitter 很早期收购,后腾讯模仿推出微视,微博投资秒拍
2013 年
Dubsmash
德国
对口型工具型产品
2016 年后用户增长开始下坡路,2020 年被 Reddit 收购
2013 年
Instagram
美国
视频功能
Ins 在产品中加入视频功能
乱翻书微信公众号,
时间名称公司属性备注2011
时间
名称
公司
属性
备注
2011 年
快手
快手
GIF 动图工具,2012 年
底转型社区
目前为短视频行业 No.2
2013 年
小影
独立公司
短视频工具产品
后聚焦海外市场短视频工具,2021 年在 A 股发布招股书
2013 年
微视
腾讯
社区类短视频产品
上线后表现不温不火,2016 年 3 月战略放弃;2017 年下半年重启
目前基本处于放弃状态
2013 年
秒拍
一下科技
短视频工具产品
微博官方短视频应用,18 年后逐渐沉寂
2014 年
美拍
美图秀秀
短视频工具产品
18 年后逐渐沉寂
2015 年
小咖秀
一下科技
类 Dubsmash
18 年后逐渐沉寂
,
人人都是产品经理《中国短视频发展简史:更短、更碎片的时间》,
2、内容网络的搭建:字节的入局重新定义了行业天花板——提高人和信息的匹配效率
直到 2016 年字节入局,短视频行业一直属于规模不大的小众市场。2016 年下半年字节内部先后推出抖音、火山和西瓜三款产品,分别主打音乐潮酷内容/对标快手/主打综艺类视频内容,采用内部赛马机制入局短视频行业。2017 年下半年开始不被内部看好的抖音在内部赛马中逐渐跑赢,而后字节整体资源向抖音团队大力倾斜,垂类内容运营+激进市场投放+商业化尝试多步走,抖音开始了持续多年的用户高速增长。而这一阶段基于短视
频内容形式的供需双边网络也逐渐庞大。
图表 4 几款典型 APP 在 2016~2019 年的 DAU 表现
30000
2018年上半年抖音DAU超过快手
2018年上半年抖音DAU超过快手
2017年下半年抖音在内部赛马中逐渐跑赢
20000
15000
10000
5000
0
抖音 抖音火山版(原火山视频) 西瓜视频 快手
,
3、商业化系统的持续
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