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- 2022-05-24 发布于福建
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A5 《咕咚》课堂导入问题描述
县 (市、区) 学校 姓名 学科 语文
能力维度 □学情分析 □教学设计 学法指导 □学业评价
所属环境 多媒体教学环境 □混合学习环境 □智慧学习环境
微能力点 A5技术支持的课堂导入
课堂导入环节可用哪些技术方式或资源创设教学情境?在导入环节如何利用信息技术激
实践问题
发学生的学习兴趣?哪些技术有助于建立所学内容与学生已有知识间的关联?
针对日常教学中的某一主题,针对教学目标、教学内容以及教学对象,用简短的语言描
材料要求
述当前课堂导入环节中存在的问题和不足,以及借助信息技术改进课堂导入的必要性。
教学环境 ☑多媒体教学环境 □混合学习环境 □智慧学习环境
教学主题 统编版一年级下册《咕咚》
教学对象 一年级
1.认识 “咕、咚”等12个生字;会写 “吓、怕”等7个字。
2.通过图画、形声字或联系上下文的方式猜字、认字,把故事读正
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