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第1章 多媒体技术概要 1.6 多媒体内容处理(续7) 猫熊(panda) 哺乳动物,体长4~5尺,形状像熊,尾短,通常头、胸、腹、背、臀白色,四肢、两耳、眼圈黑褐色,毛粗而厚,性耐寒。生活在我国西南地区高山中,吃竹叶、竹笋。是我国特产的一种珍贵动物。……,also 熊猫,大熊猫,大猫熊。— 引自中国社会科学院语言研究所词典编辑室,《汉英双语现代汉语词典》,(2002年增补本) 图1-12 多媒体内容描述辞典中的“猫熊”词条 第三十页,共三十六页。 第1章 多媒体技术概要 1.7 迈向信息时代 信息技术工业的发展可分成4个时代 1964~1981年以大、中型机为中心(Systems-centric) 1981~1994年以个人计算机为中心(PC-centric) 1994~2005年以互联网络为中心(Network-centric) 2005~2015年以内容为中心(Content – centric) ——引自“计算机世界(Computerworld)”专栏作家David C. Moschella在1997年出版的书《Waves of Power: Dynamics of Global Technology Leadership 1964-2010》 以内容为中心的时代 从20世纪90年代开始,随着互联网络的普及,信息技术已逐步渗透到人类活动的各个方面 与电视网络系统类似,当技术嵌入到系统变成不可见之后,人们的注意力将会从网络软硬件本身的研究和开发逐步转向到软硬件的使用和服务,以网络为中心的时代将逐步过渡到以内容为中心的时代;我们感受到这个时代已经来到 第三十一页,共三十六页。 第1章 多媒体技术概要 1.7 迈向信息时代(续1) 迈向信息时代 信息时代需要信息科学指导 信息科学研究进程中有过三个好主意 20世纪50年代出现的在形式逻辑基础上处理信息的“信息检索(information retrieval)” “相关(relevance)”概念 20世纪80年代出现的人和系统之间的“互动(interaction)”概念。相关和互动相结合就构成了“相关反馈(relevance feedback)”,实际上就是把“正在查找和处理信息的人”加到信息处理系统,构成由人参与调节的自动控制系统。 进入20世纪90年代,引入机器学习理论和技术也应该算是一个好主意,这个主意在多媒体内容处理中得到了充分利用,并且取得了相当大的进展 第三十二页,共三十六页。 第1章 多媒体技术概要 1.7 迈向信息时代(续2) 迈向多媒体信息时代 以多媒体内容为中心过渡到以多媒体信息为中心需要相当长的时间,因为指导多媒体内容和信息处理的多媒体信息科学[1]才刚刚起步 [1] 多媒体信息科学是以多媒体信息为主要研究对象的科学。过去有些学者认为,信息科学要研究的内容包括:阐明信息的概念和本质(哲学信息论),发掘信息的处理机制(智能理论与计算理论),寻找信息的传递规律(通信理论),揭示信息的调节原则(控制理论),探索信息的度量和变换(基本信息论),研究信息的提取方法(识别信息论),开发信息的再生理论(决策理论)。多媒体信息科学的研究也不应该有例外 第三十三页,共三十六页。 第1章 多媒体技术概要 第1章 多媒体技术概要 第三十四页,共三十六页。 END 第1章 多媒体技术概要 第三十五页,共三十六页。 内容总结 第1章 多媒体技术概要。最常见的熵编码技术是霍夫曼编码和算术编码。混合编码:组合源编码和熵编码的数据有损压缩技术。下列盘统称为光盘存储器或光盘。-Video, -R(Recordable),。统一资源地址(URL):指定网上信息资源地址的统一命名方法。超链接(HyperLink):用于在资源之间建立定向逻辑链接,实际上是一个单元指向另一个单元的指针。ISO/IEC JTC 1下设许多技术分会,分别负责制定各自专业范围的标准。成立于1983年,原名为Internet Activities Board。主要由IETF承担,因此也称IETF标准。2005~2015年以内容为中心(Content – centric)。35 第三十六页,共三十六页。 * * 第1章 多媒体技术概要 多媒体技术基础(第3版) 第一页,共三十六页。 第1章 多媒体技术概要 第1章 多媒体技术概要目录 1.1 多媒体的概念 1.1.1 多媒体是什么 1.1.2 超文本的概念 1.1.3 超媒体的概念 1.1.4 多媒体系统的结构 1.2 多媒体数据压缩与编码 1.2.1 为什么要压缩 1.2.2 两种类型的压缩 1.2.3 三种类型的编码 1.2.4 压缩与编码 1.3 多媒体与光盘 1.4 多媒体与网络 1.4.1 因特网是什么 1.4.2 万维网是什么 1.5
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