(中职)3ds Max项目实战教程 第2版项目5 灯光技术实战教学课件.pptVIP

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  • 2022-10-08 发布于辽宁
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(中职)3ds Max项目实战教程 第2版项目5 灯光技术实战教学课件.ppt

正版可修改PPT课件 (中职)3ds Max项目实战教程 第2版项目5 灯光技术实战教学课件 3dsMAX灯光技术实战 项目5 5.1实战项目—秋日沉思 【项目概要与任务分析】 在3ds mas 2012中灯光技术也是强化最终效果的核心,它直接影响场景中物体的光泽度、色彩度和饱和度,并且对物体材质的表现效果也起着很显著的衬托作用。本项目将通过3个任务的训练制作对3ds mas 的灯光技术进行学习,在任务“秋日沉思”中学习标准灯光的使用;在任务“清晨餐桌”中学习“三点照明”布光法和光度学灯光的使用;在任务“浪漫烛光 ”中学习VRay灯光的使用。重点掌握几种常用灯光的使用方法,以及对灯光特效的运用。 【项目技能重点与目标】 此任务利用3节课时,介绍3ds mas 中所包含的灯光类型、灯光属性,结合简单的茶壶模型,以目标聚光灯为例,训练灯光的基本创建方法及各项参数的调整,更直观的体验灯光参数调整的效果。 【秋日的沉思】 1. 选择配套光盘第五章5.1实战项目一秋日沉思5-1-2m.max文件,默认渲染效果如图5-1-16所示。 2. 创建聚光灯: 在“创建”面板中单击“灯光”按钮,打开“灯光”创建面板。在下拉列表框中选择“标准灯光类型”,单击“目标聚光灯”按钮,在前视图需要定义目标聚光灯的光源地点,按下鼠标左键并拖动鼠标。渲染效果如图5-1-17

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