多媒体技术简介.pptVIP

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  • 2022-11-23 发布于重庆
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结构冗余 在有些图像的纹理区,图像的像素值存在着明显的分布模式。例如,方格状的地板图案等。我们称这种冗余为结构冗余。 第三十页,共四十七页。 知识冗余 有些图像的理解与某些知识有相当大的相关性。例如,人脸的图像有固定的结构。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。 第三十一页,共四十七页。 视觉冗余 事实表明,人类的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀的和非线性的。然而,在记录原始图像数据时,通常假定视觉系统是线性的和均匀的,对视觉敏感和不敏感的部分同等对待,从而产生了比理想编码更多的数据,这就是视觉冗余。 第三十二页,共四十七页。 图像区域的相同性冗余 是指在图像中的两个或多个区域所对应的所有像素值相同或相近,从而产生的数据重复性存储,这就是图像区域的相似性冗余。 第三十三页,共四十七页。 多媒体技术简介 第三、四讲 第一页,共四十七页。 主要内容 多媒体数据的获取技术 数字化技术 编码技术 压缩技术 多媒体技术标准 存储格式。 第二页,共四十七页。 1 多媒体数据的获取技术 计算机本身可以创建的媒体:文本、图形、动画和MIDI音乐 从外部输入到计算机内的媒体:图像、音频和视频 图像、音频和视频这三种媒体需要数字化,才能让计算机处理。 第三页,共四十七页。 2 数字化技术 数字化:将模拟信号变成数字信号的过程 采样:把

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