《编写童话》 教学设计.docxVIP

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附件:教学设计方案模版 教学设计方案 课程 《编写童话》 课程标准 要求学生编写一篇童话故事,题目自拟,要突出童话的主题和主旨。 教学内容 分析 人教版四年级上册语文第三单元的主题是“童话故事”。本单 元学习了 4篇童话,学生明白了童话的特点。在口语交际的基础上, 对本组开展的综合性学习活动进行了总结和展示,让学生体验到童 话的魅力。本单元习作要求学生编写一篇童话故事,题目自拟,要 突出童话的主题和主旨。 教学目标 1.了解童话的特点,感受童话给我们带来的乐趣,产生编写童 话的兴趣。 2.展开合理.、大胆的想象,能运用语言、神态、动作、心理活 动等描写编写童话。 学习目标 展开合理.、大胆的想象,能运用语言、神态、动作、心理活动 等描写编写童话。 学情分析 通过第三单元四篇童话故事的学习,已经大大激发了学生对童 话的兴趣。学生在《语文园地三》的“我的发现”中,也明白了通 话的特点:1、童话中的主人公大多似神仙精灵、山魔水怪、鸟兽 虫鱼,他们都有超常的魔力,还能像人一样说话。2、童话想象丰 富,故事有趣。3、童话既引人入胜,又给我们有益的启示。所以, 当学生们开始编写童话的时候都是兴趣盎然,跃跃欲试了。 重点、难点 教学重点: 展开合理、大胆的想象,能运用语言、神态、动作、心理活动 等描写编写童话。 教学难点: 1.在有限的事物中展开丰富的想象。 2.运用语言、神态、动作、心理活动等描写编写童话。 教与学的媒 体选择 PPt 课程实施 类型 偏教师课堂讲授类 V 偏自主、合作、探究学习类 备注 教学活动步骤 序 号 名称 课堂教学环节/ 学习活动环节 长度 1 激趣导入 1、课前小游 戏 2、回顾旧知 识,激发写作兴 趣 4 2 阅读习作提示,明白习作要求 阅读习作提 示,明白习作要 求。 要求:自己 选择几种动物, 或者几件物品, 以它们为主人 公,想象一下, 它们之间可能会 发生一些什么 事,编成一个故 事写下来。也可 以写你续编的小 5 木偶的故事。 3 小组编故事 三.编故事 1.同学们选 择的动物或者物 品真多啊!他们 之间到底发生了 一个怎样有趣的 故事呀,想一想, 再想一想。来, 给你的同桌说 说,说的时候可 以加上动作和表 情。 2.点生讲童 话。 12 4 指导写法 四.指导写 法 L指导写 法:选取两段例 文进行比较分 析,学会运用神 态、语言、动作、 心理活动等描写 写童话。 2.再次交 流:学生运用神 态、语言、动作 21 和心理活动描写 再次编童话给同 桌听。 .点生再次 讲童话故事。 .师评价并 小结。 5 布置作业 利用本节课所 学,编写一个童 话故事 6 教学活动详情 教学活动1:导入 活动目标 对写作的内容有大概的了解 解决问题 了解习作内容和童话的特点 技术资源 PPt 常规资源 图片、课本 活动概述 一、澈趣导入 1、课前小游戏: 同学们,来到了一个新的环境,也许我们会有点紧张,为了让 我们放松,我们来做个课前小游戏,好不好?老师说一个词,你能 想到什么?看谁的反应最快? 2、回顾旧知识,激发写作兴趣:(1).同学们,这个单元我们 走进了有趣的童话世界,学了四篇童话,哪四篇?(2).除了课文 的这四篇童话,你还读过这些童话吗?(出示图片)(3).你知道 童话的哪些特点呢? 教与学的策 略 复习旧知 反馈评价 学生能明确本次习作的内容,进入情境中 教学活动2:阅读习作提示,明白习作要求。 活动目标 教师引导,学生能明晰本次习作内容和要求,确定好自己的习作内 容并展开讨论 解决问题 确定习作内容 技术资源 PPt 常规资源 课本 活动概述 阅读习作提示,明白习作要求。 要求:自己选择几种动物,或者几件物品,以它们为主人公, 想象一下,它们之间可能会发生一些什么事,编成一个故事写下来。 也可以写你续编的小木偶的故事。 .齐读习作提示,边读边思考:这次习作写什么?写的时候注 意什么? .我们这次习作要写什么呀? 习作要求告诉我们,童话的主人公应该是什么呢? 教与学的策 略 小组自主、合作学习,师引导 反馈评价 生能够按照之前提供的学习方法,进行小组合作学习 教学活动3:编故事 活动目标 自己即兴编一个童话故事 解决问题 完整编写童话故事 技术资源 PPt 常规资源 课本 活动概述 编故事 .同学们选择的动物或者物品真多啊!他们之间到底发生了 一个怎样有趣的故事呀,想一想,再想一想。来,给你的同桌说说, 说的时候可以加上动作和表情。 .点生讲童话。 教与学的策 略 1、自主学习:四人小组内交流。师巡视; 2、汇报、师适时点拨 反馈评价 生能较完整地编写童话,并能认真倾听同学们讲童话故事 教学活动4:指导写法 活动目标 怎么才能将这童话故事写好 解决问题 指导写法 技术资源 PPt 常规资

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