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第二节 小熊过马路
课程内容 帮助小熊过河觅食。
课程时间 45 分钟
教学目标 1、移动与切换造型。
2、角色转动方向。
教学难点 移动组合指令,重复执行 10 次指令,转向。
设备要求 音响、A4 纸、笔
Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主
一、课堂导入
第一小节(自我介绍)
(教师)《教室介绍,学校介绍,以及自我介绍》同学们大家好, 1 分钟
欢迎来到 XX 编程课堂,我是你们的 XX 老师,很高兴又跟大家见面
了,在上节课中我们已经了解了什么是程序以及常见的编程语言,而
且还认识了适合我们小朋友学习的 scratch ,这节课让我们继续探索编
程的奥妙吧!
第二小节(上节回顾)
(师生互动:提问模式) 3 分钟
教师提问:现在先来一起回顾一下上节课我们都学习了哪些内
容。首先来回顾一下scratch 的各个区域,在 scratch 的右上角是什么区
域?
学生回答:xxxxxx
教师提问:右下角是什么区域?
学生回答:xxxxx
教师提问:脚本区域是在哪里呢?
学生回答:xxxxx
教师提问:上节课主要讲了什么内容,用到了哪些指令呢?
学生回答:xxxxx
教师提问:这些指令都是用来做什么的?(例如:拖出一条移动
10 步指令,让学生们回答这是一条什么指令,可以用来干什么,怎么
用,以及最后会有什么样的效果。)
教师对学生回答讲解:听了同学们的回答,老师觉得大家对上节
课的知识都掌握的很不错,让我们一起来回顾一下吧!
播放视频 1:课程导入(第一部分)1:00 1 分钟
(教师)通过同学们的回忆以及视频的观看,是不是对上节课的内 3 分钟
容更加了解了呢!
我们上节课主要讲了一个小熊觅食的故事,通过自己编写的程序
帮助米乐熊走过了木桥,成功的寻到了蜂蜜罐,吃到了蜂蜜。在这个
过程中我们用到了移动 10 步指令,我们可以根据自己的需要修改这个
数值,让米乐熊移动的更快或者更慢。等待一秒指令,当我们使用了
多个移动十步指令,会发现米乐熊并没有一步一步的走动而是一步跨
越了两步甚至是多步的距离,这样显然是不符合常理的,所以就需要
用到等待一秒指令,这样我们的小熊是不是就可以行走的自然一些。
切换造型指令,通过造型的切换让米乐熊像正常人一样走动,让整个
画面看起来更加生动。之后只需要不停的添加这样的组合指令就可以
让米乐熊走到木桥底下,但是如何让米乐熊转弯向上方走去呢?这个
时候就用到了面向方向指令,通过调节面向方向的数值可以改变小熊
移动的方向。这个时候小熊的移动方向虽然改变了,但是小熊也倒下
了,可是我们并不想让他倒下,这个时候我们需要帮助米乐熊站起
来,需要用到一条将旋转方式设为左右翻转指令,这个时候米乐熊虽
然改变了移动的方向了但已经不会倒下了。之后我们继续添加让米乐
熊向上行走,当他走到蜂蜜旁说一句“终于吃到蜂蜜了!”这些就是我
们上节课的主要内容啦!
第三小节(本节课内容介绍)
(教师)本节课中,米乐熊站在马路的一边,他想通过两条斑马线 1 分钟
来到马路的另一端,见一个神秘的朋友!现在点击绿旗来观看一下吧!
当点击绿旗后,发现 米乐熊先告知我们要出发过马路了,然后沿着人行横
道走到斑马线前,米乐熊改变了方向沿着斑马线达到了对面!在来到对面
马路后米乐熊继续沿着斑马线行走,直到到达目的地!并说出我到达了目
的地!这就是我们这节课要完成的一个内容啦!现在来看一下本
节课都需要做些什么吧!
播放视频 1:课程导入(内容介绍)结束 1 分钟
二、绘制流程
第
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