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5种软件详细设计表示方法比较 第三十一页,共四十五页。 14.4.3 界面设计的要求 用户界面设计原则: 用户界面必须保持一致性 用户界面应有自助功能 用户界面易懂性 Windows界面设计规则: 易用性 规范性 帮助设施 美观与协调性 独特性 快捷方式的组合 错误保护 第三十二页,共四十五页。 14.5 一些典型的系统设计 14.5.1 J2EE系统的设计 14.5.2 .Net系统的设计 第三十三页,共四十五页。 14.5.1 J2EE系统的设计 J2EE系统的结构: 运行在客户端机器上的客户层组件 运行在J2EE服务器上的Web层组件 运行在J2EE服务器上的业务逻辑层组件 运行在EIS服务器上的企业信息系统层软件 J2EE的模型-视图-控制体系结构 J2EE设计模式: 前端控制器 数据访问对象模式 值对象模式 截取过滤器 会话面模式 视图帮助器 第三十四页,共四十五页。 J2EE系统结构 客户层 浏览器 Pure Html Java Applet Application Client Application Client Container Web层 Web服务器 JSP JSP Servlet J2EE Platform 商业逻辑层 EJB容器 EJB EJB J2EE Platform 企业信息系统层 数 据 库 数 据 库 EIS服务器 J2EE服务器 客户机 第三十五页,共四十五页。 14.5.2 .Net系统的设计 逻辑层 逻辑应用程序体系结构将任何系统都视为一组相互协作的服务,这 些服务分为用户服务、业务服务和数据服务。 物理部署模型 Web服务器用作应用程序服务器 远程应用程序层 ASP.Net结构是一个3层系统:UI层、业务逻辑层、数据层 第三十六页,共四十五页。 ASP.Net的系统结构模型 第三十七页,共四十五页。 J2EE与.Net的比较 第三十八页,共四十五页。 Zhu. 软件质量保证和管理 Zhu.Kerry@ Kerry Zhu 第一页,共四十五页。 提高软件设计质量第13章 回顾 13.1 需求分析的概念 软件系统的构建层次, 软件需求工程过程 13.2 需求的获取与分析 13.3 需求分析建模 结构化分析建模,面向对象的分析建模,敏捷建模 13.4 系统需求的质量保证 第二页,共四十五页。 第 14章 提高软件设计质量 14.1 软件设计 14.2 软件体系结构 14.3 软件设计模式 14.4 软件设计优化 14.5 一些典型的系统设计 14.6 数据库设计质量 第三页,共四十五页。 课程目标 了解软件设计的目标 理解软件体系结构的模型 掌握软件设计模式 理解软件设计的优化 了解一些典型的软件系统设计 第四页,共四十五页。 14.1 软件设计 设计模式使得人们可以更加简单和方便地去复用成功的软件设计和体系结构,从而能够帮助设计者更快更好地完成系统设计。 软件设计一般分为: 体系结构设计 高层次设计,将软件需求转化为数据结构和软件的系统结构,并定义子系统和它们之间的通信或接口。 详细设计 过去习惯成为总体设计或概要设计。通过对结构表示进行细化,得到软件软件详细的数据结构和算法。 第五页,共四十五页。 14.1.1 软件设计的目标 软件体系结构设计的基本任务: 设计软件系统结构 数据结构及数据库设计 编写概要设计文档 概要设计文档评审 软件设计的目标具备特征: 可靠性 性能和安全性 可扩展性 可定制性或可移植性 可维护性和可重用性 第六页,共四十五页。 14.1.2 软件设计评价标准 软件设计质量的分析与评价包含: 质量属性、度量以及质量分析与评价技术。 区分软件设计的质量属性: 软件运行时间评价的质量属性;软件维护时间评价的质量属性;与体系结构本质质量相关的质量属性; 软件设计度量方法可以分为: 面向功能设计的度量,面向对象设计度量。 软件设计的评价工具和技术: 软件设计评审,静态分析,模拟与原型。 软件设计模型: 由实体空间,过程空间和形式空间组成。 第七页,共四十五页。 软件系统设计模型示意图 第八页,共四十五页。 软件设计评价 实体空间标准 以源系统做为标准来度量系统设计模型,是一个软件设计最终应该附合的标准。它依赖于我们对于源系统的认识程度,同时软件设计是思维的产物。 过程空间标准 可以看作实体空间的间接标准,是基于分析模型和设计模型来定义。 形式空间标准 以目标系统的角度(即软件产品质量属性)检验系统设
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