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- 2023-12-04 发布于内蒙古
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传媒周专题
小游戏:红利期下的投资机会在哪里?
国联证券传媒互联网研究团队
2023年11月26 日
证券研究报告 报告评级:强于大市
第一部分 小游戏市场概览
目 第二部分 小游戏为何重启增长?
第三部分 小游戏市场空间有多大?
录 第四部分 小游戏利润率是否更高?能持续多久?
第五部分 小游戏壁垒在哪里?
第六部分 主要上市公司布局情况
1、小游戏市场概览
一张图对比小游戏和App游戏
小游戏 App游戏
市场规模 超过300亿元(其中约150亿元为纯增量) 近2000亿元
23年同比增速 预计80% 预计10%
用户画像 40岁以上占比30%,三线及以下城市占比50% 40岁以上占比18%,三线及以下城市占比44%
变现方式上,从IAA为主向IAP+IAA融合变现拓展 以中重度玩法为主,
主要品类
核心玩法上,从超休闲为主向模拟经营、MMO、SLG等中重度品类拓展 其中RPG、MOBA、FPS、SLG合计占比超过70%
约4.4亿
活跃用户规模 *截至23年6月,微信小游戏MAU超过4亿,其中50%与腾讯系PC/App游戏 6亿
用户并不重合。
约75元
年化ARPU值 *相同品类下,小游戏和App游戏ARPU值相近。 291元
如 《寻道大千》ARPU约为130元, 《咸鱼之王》ARPU约为30-40元。
iOS畅销榜口径:
Top3:月流水20亿以上
流水体量 头部小游戏月流水过亿 Top10:月流水5亿或以上
Top20:月流水3-5亿
Top20-50:月流水1亿元或以上
渠道分成 iOS不分成,安卓30% (对于IAP普通小游戏) iOS30%,安卓50%
较高
转化率 * 《小小蚁国》小游戏从激活到加载完成转化率控制在70%以上,时间 较低
在3-5秒内
买量成本 CPA低至个位数 中重度App游戏CPA普遍高于小游戏
研发成本 头部小游戏研发成本300-500万元 头部App游戏研发成本可高达数亿元
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