小游戏:红利期下的投资机会在哪里.pdfVIP

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  • 2023-12-04 发布于内蒙古
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小游戏:红利期下的投资机会在哪里.pdf

传媒周专题 小游戏:红利期下的投资机会在哪里? 国联证券传媒互联网研究团队 2023年11月26 日 证券研究报告 报告评级:强于大市 第一部分 小游戏市场概览 目 第二部分 小游戏为何重启增长? 第三部分 小游戏市场空间有多大? 录 第四部分 小游戏利润率是否更高?能持续多久? 第五部分 小游戏壁垒在哪里? 第六部分 主要上市公司布局情况 1、小游戏市场概览 一张图对比小游戏和App游戏 小游戏 App游戏 市场规模 超过300亿元(其中约150亿元为纯增量) 近2000亿元 23年同比增速 预计80% 预计10% 用户画像 40岁以上占比30%,三线及以下城市占比50% 40岁以上占比18%,三线及以下城市占比44% 变现方式上,从IAA为主向IAP+IAA融合变现拓展 以中重度玩法为主, 主要品类 核心玩法上,从超休闲为主向模拟经营、MMO、SLG等中重度品类拓展 其中RPG、MOBA、FPS、SLG合计占比超过70% 约4.4亿 活跃用户规模 *截至23年6月,微信小游戏MAU超过4亿,其中50%与腾讯系PC/App游戏 6亿 用户并不重合。 约75元 年化ARPU值 *相同品类下,小游戏和App游戏ARPU值相近。 291元 如 《寻道大千》ARPU约为130元, 《咸鱼之王》ARPU约为30-40元。 iOS畅销榜口径: Top3:月流水20亿以上 流水体量 头部小游戏月流水过亿 Top10:月流水5亿或以上 Top20:月流水3-5亿 Top20-50:月流水1亿元或以上 渠道分成 iOS不分成,安卓30% (对于IAP普通小游戏) iOS30%,安卓50% 较高 转化率 * 《小小蚁国》小游戏从激活到加载完成转化率控制在70%以上,时间 较低 在3-5秒内 买量成本 CPA低至个位数 中重度App游戏CPA普遍高于小游戏 研发成本 头部小游戏研发成本300-500万元 头部App游戏研发成本可高达数亿元

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