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先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——范仲淹
习作:记一次游戏
【课前解析】
本次习作的内容是记一次游戏,主要是训练学生用点面结合的写法记一次游戏过程,即
学会运用场面描写。为了把游戏过程写清楚,课堂上可先引导学生一起来玩一个游戏,让学
生留意游戏的规则和同学们做游戏时的神态、动作、语言等,再把这个游戏的过程记录下来。
学会捕捉精彩镜头,把所见、所听、所想写进自己的文章里,让学生在感受游戏快乐的同时
学会作文。
【教学目标】
1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。
2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。
【教学重点】
能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。
【课前准备】
多媒体课件
【课时安排】
2课时
第一课时
【教学目标】
1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。
2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。
【教学过程】
一、激趣导入
谈话导入:(出示课件2)在学校期间,你玩过哪些游戏,印象最深的是什么?
出示图片。(出示课件3-5)引导学生说一说各张图片中的是什么游戏。
过渡:今天我们就来写一写我们玩的游戏吧。(出示课件6)(板书:记一次游戏)
二、审题指导(出示课件7)
1.(出示课件8)我们都有哪些游戏可以写呢?
(1)出示教材中游戏举例。(出示课件9)
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的
能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。
我们先一起来玩一个游戏。这个游戏可以是个传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室
内的,也可以是室外的。如果大家能自己发明一个游戏,就更好了。
指出:可以直接挑选给出的游戏,也可以根据时间、地点的分类自己选出游戏。
好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》
以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。——《管子·牧民》
(2)出示图片:①传统游戏(出示课件10)②新式游戏(出示课件11)③室内游
戏(出示课件12)④室外游戏(出示课件13)
引导同学按类举例,说一说还有哪些游戏可以玩。
2.(出示课件14)看来,我们的游戏真是丰富多彩啊!我们如何把游戏过程写出来呢?
①想一想,一个游戏过程分为几部分呢?
(出示课件15)预设:游戏前——游戏中——游戏后
(板书:游戏前——游戏中——游戏后)
②请具体说一说每个部分都要写什么。
学生自由说,教师相机总结。
预设:
(出示课件16)游戏前主要写游戏的准备:
A.游戏道具和场地准备。
B.宣布游戏规则。
C.进行人员分组。
(出示课件17)游戏中主要是游戏的过程:
A.整个游戏流程是怎样的?
B.各位选手的表现如何?
C.发生了什么有意思的事情?
D.我是如何进行游戏的?
(出示课件18)游戏后主要是游戏的成果和感受:
A.游戏的输赢结果如何?
B.老师进行了怎样的点评?
C.我对这次游戏的感受如何?
3.(出示课件19)过渡:整体结构有了,就要看看如何写出重点了。
①(出示课件20)教师提问:游戏中哪些可以作为重点来写呢?
指名说。教师相机总结。
预设:
内容一:游戏中最重要,最精彩的环节。
内容二:让人感觉紧张刺激有压力的环节。
内容三:发生的一些小意外又自己克服的环节。
②(出示课件21)我们来看一下《陀螺》中是怎样写重点的吧?
出示《陀螺》片段。
点拨:作者使用欲扬先抑的手法,写自己的陀螺外表难看,但是战斗力顽强。
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