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社交媒体Line的品牌价值链盈利模式与营销策略.pdf

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社交媒体Line的品牌价值链盈利模式与营销策略

摘要:Line是首家将盈利来源从网络空间延伸到线下零售领域的社交媒体,依

托其独特而功能强大的卡通形象品牌和互联网营销策略,在竞争激烈的社交媒

体市场,创建了基于IP的品牌价值链盈利模式:基于Line的系列卡通形象构

建全领域价值链,形成基础业务、衍生业务、跨行业产品业务等核心业务多重协

同发展框架,创建IP价值融通型商业模式;细分网络时代信息通讯特质,基于

品牌卡通标识创建IP资产,经由品牌推广渠道聚拢网络媒体,从创新角度建立

起世界级社交媒体IP品牌商业价值;深耕IP产品营销垂直化领域,以场景化

营销与情感交互维持用户忠诚,达成营销沟通工具的累加效应。

关键词:新业态;社交媒体;盈利模式;品牌建设;营销策略

Line是韩国互联网集团NHN的日本子公司推出的一款即时通讯软件。自

2011年4月创建以来,Line依托其基础通信免费服务,以及贴图、游戏、新闻、

官方账号服务、线下门店等丰富的社交媒体生态业务,先后在东南亚和欧洲多个

国家和地区迅速扩张,并于2016年7月分别在东京、纽约两地首次公开募集股

份,市值达到87亿美元,成为2016年全球融资规模最大的IPO科技股之一。

一、Line的盈利模式分析

(一)基础通讯与内容业务

通讯服务是Line的基础业务。2011年6月,LineApp上线后即推出免费

通讯服务。免费通话软件能够帮助用户节省通信费,因此在经济相对迟滞的国家

受到青睐,用户需求较大。以此为契机,Line在经济不景气的西班牙获得了市场

地位,在发展中国家聚集的东南亚地区也急速扩张,将目标市场由日本本土扩展

至海外,并且迅速实现国际化。2014年3月,Line又推出收费通讯服务Line

Call,用户可以付费方式直接拨打手机和座机,此举契合了不断增长的高端用户

的通讯需求。LineCall的直接拨号服务,与通信运营商的语音服务相似,费率按

照所拨国家的通话费用标准计算,主叫费率大约在每分钟2美分至16美分之间。

此类服务覆盖了美国、泰国、菲律宾、西班牙等八个Line用户活跃的国家,标

志着Line以替代通信运营商的方式保持了在海外通讯市场的领先优势。

内容提供也是Line的基础业务。Line的内容业务有收费和自营两大门类。

收费板块主要面向知名企业和知名媒体,通过建立数字内容合作伙伴关系,以有

偿收费的方式提供官方账号的运营服务。企业入驻LineApp,需一次性缴纳开

设账号费用和信息发送费用,后期推送内容则按照发布信息的数目收取费用。自

2013年开设官方账号业务以来,截至2016年3月末,Line付费官方账号已覆

盖440个知名媒体、企业、俱乐部。与此同时,Line还上线了自营的新闻板块

LineToday,主要向用户提供即时新闻信息、体育赛事及娱乐电影信息,并且鼓

励用户留言和评论以满足社交需求。

图1Line的商业模式全景图

(二)实行IP+衍生品战略

IP是指知识产权,包括商业性标志、名称、图像等内容。Line的IP衍生产

品和服务涵盖图书、海报、玩具、音像制品、电子游戏等有助于增加其品牌价值

的各品类周边产品。Line发展过程中,由贴图服务所产生的代表性卡通形象是其

独有的知识资产,以此为基础衍生出了全方位的IP衍生品价值。具体而言,Line

的IP衍生品战略可分为三个类别。

一是贴图业务。贴图服务是Line最重要的收入来源项目。其招股说明书显

示,以贴图服务为核心的IP衍生品系列在2016年的销售收入达到8.6亿日元,

占当年总收入的61.1%。2011年6月Line上线即推出贴图服务,用户可在表

情商店通过付款购买表情贴图作为礼物或用于聊天。表情商店中贴图来源有平台

原创表情和创造者市场(Creator’sMarket)两类。早期Line在线商店中的贴

图表情为Line运营团队自身原创,包括原创角色以及一些流行的漫画角色,或

特殊活动限量版纪念贴纸集。在后期Line向用户开放贴图创作接口,鼓励用户

进行贴图创作并投稿,经平台审核采用后可上架并获销售分成,目前已形成拥有

262万个表情的创造者市场。不局限于单一的贴图服务,Line还根据最初的默

认贴纸(LineFriends)选择数个代

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