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社交媒体Line的品牌价值链盈利模式与营销策略
摘要:Line是首家将盈利来源从网络空间延伸到线下零售领域的社交媒体,依
托其独特而功能强大的卡通形象品牌和互联网营销策略,在竞争激烈的社交媒
体市场,创建了基于IP的品牌价值链盈利模式:基于Line的系列卡通形象构
建全领域价值链,形成基础业务、衍生业务、跨行业产品业务等核心业务多重协
同发展框架,创建IP价值融通型商业模式;细分网络时代信息通讯特质,基于
品牌卡通标识创建IP资产,经由品牌推广渠道聚拢网络媒体,从创新角度建立
起世界级社交媒体IP品牌商业价值;深耕IP产品营销垂直化领域,以场景化
营销与情感交互维持用户忠诚,达成营销沟通工具的累加效应。
关键词:新业态;社交媒体;盈利模式;品牌建设;营销策略
Line是韩国互联网集团NHN的日本子公司推出的一款即时通讯软件。自
2011年4月创建以来,Line依托其基础通信免费服务,以及贴图、游戏、新闻、
官方账号服务、线下门店等丰富的社交媒体生态业务,先后在东南亚和欧洲多个
国家和地区迅速扩张,并于2016年7月分别在东京、纽约两地首次公开募集股
份,市值达到87亿美元,成为2016年全球融资规模最大的IPO科技股之一。
一、Line的盈利模式分析
(一)基础通讯与内容业务
通讯服务是Line的基础业务。2011年6月,LineApp上线后即推出免费
通讯服务。免费通话软件能够帮助用户节省通信费,因此在经济相对迟滞的国家
受到青睐,用户需求较大。以此为契机,Line在经济不景气的西班牙获得了市场
地位,在发展中国家聚集的东南亚地区也急速扩张,将目标市场由日本本土扩展
至海外,并且迅速实现国际化。2014年3月,Line又推出收费通讯服务Line
Call,用户可以付费方式直接拨打手机和座机,此举契合了不断增长的高端用户
的通讯需求。LineCall的直接拨号服务,与通信运营商的语音服务相似,费率按
照所拨国家的通话费用标准计算,主叫费率大约在每分钟2美分至16美分之间。
此类服务覆盖了美国、泰国、菲律宾、西班牙等八个Line用户活跃的国家,标
志着Line以替代通信运营商的方式保持了在海外通讯市场的领先优势。
内容提供也是Line的基础业务。Line的内容业务有收费和自营两大门类。
收费板块主要面向知名企业和知名媒体,通过建立数字内容合作伙伴关系,以有
偿收费的方式提供官方账号的运营服务。企业入驻LineApp,需一次性缴纳开
设账号费用和信息发送费用,后期推送内容则按照发布信息的数目收取费用。自
2013年开设官方账号业务以来,截至2016年3月末,Line付费官方账号已覆
盖440个知名媒体、企业、俱乐部。与此同时,Line还上线了自营的新闻板块
LineToday,主要向用户提供即时新闻信息、体育赛事及娱乐电影信息,并且鼓
励用户留言和评论以满足社交需求。
图1Line的商业模式全景图
(二)实行IP+衍生品战略
IP是指知识产权,包括商业性标志、名称、图像等内容。Line的IP衍生产
品和服务涵盖图书、海报、玩具、音像制品、电子游戏等有助于增加其品牌价值
的各品类周边产品。Line发展过程中,由贴图服务所产生的代表性卡通形象是其
独有的知识资产,以此为基础衍生出了全方位的IP衍生品价值。具体而言,Line
的IP衍生品战略可分为三个类别。
一是贴图业务。贴图服务是Line最重要的收入来源项目。其招股说明书显
示,以贴图服务为核心的IP衍生品系列在2016年的销售收入达到8.6亿日元,
占当年总收入的61.1%。2011年6月Line上线即推出贴图服务,用户可在表
情商店通过付款购买表情贴图作为礼物或用于聊天。表情商店中贴图来源有平台
原创表情和创造者市场(Creator’sMarket)两类。早期Line在线商店中的贴
图表情为Line运营团队自身原创,包括原创角色以及一些流行的漫画角色,或
特殊活动限量版纪念贴纸集。在后期Line向用户开放贴图创作接口,鼓励用户
进行贴图创作并投稿,经平台审核采用后可上架并获销售分成,目前已形成拥有
262万个表情的创造者市场。不局限于单一的贴图服务,Line还根据最初的默
认贴纸(LineFriends)选择数个代
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