2023三年级数学下册 数学好玩第3课时 我们一起去游园——购买纪念品教案 北师大版.docxVIP

2023三年级数学下册 数学好玩第3课时 我们一起去游园——购买纪念品教案 北师大版.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2023三年级数学下册数学好玩第3课时我们一起去游园——购买纪念品教案北师大版

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

本节课的主要教学内容是北师大版三年级数学下册的《数学好玩》第3课时“我们一起去游园——购买纪念品”。本节课的内容包括如何根据预算选择纪念品,以及运用加减法和比较大小的方法解决购买问题。

教学内容与学生已有知识的联系:学生在之前的学习中已经掌握了100以内的加减法和比较大小的方法,本节课将引导学生将这些知识应用于实际生活中,解决购买纪念品的问题。通过本节课的学习,学生将能够进一步理解数学与生活的联系,提高解决问题的能力。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标主要包括:

1.数学抽象:学生能够从实际情境中抽象出购买纪念品的问题,并用数学语言描述和表达。

2.逻辑推理:学生能够运用加减法和比较大小的方法解决购买问题,并能够进行合理的推理和论证。

3.数学建模:学生能够建立适当的数学模型来解决购买纪念品的问题,并能够运用模型进行预测和决策。

4.数据分析:学生能够收集和整理购买纪念品的相关信息,并进行数据分析,以支持购买决策。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在之前的学习中,已经掌握了100以内的加减法、比较大小的方法,以及简单的货币计算。这些知识为本节课解决游园购买纪念品问题奠定了基础。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对于三年级的学生而言,运用数学知识解决实际问题具有较强的吸引力和兴趣。学生在掌握了基本的数学知识后,具备了一定的自主探究和合作交流的能力。在学习风格上,学生们喜欢通过动手操作、小组讨论等方式进行学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在解决购买纪念品问题时,学生可能会遇到以下困难和挑战:

(1)如何将实际问题抽象为数学问题;

(2)在解决问题的过程中,如何灵活运用加减法和比较大小的方法;

(3)如何根据预算和喜好进行合理的购买决策;

(4)在小组合作交流中,如何清晰地表达自己的思路和观点,以及如何倾听和理解他人的想法。

针对以上困难和挑战,教师需要在教学过程中给予学生充分的引导和支持,帮助他们克服困难,提高解决问题的能力。

四、教学方法与手段

1.教学方法:

(1)情境教学法:通过创设游园购买纪念品的实际情境,引导学生理解和掌握数学知识,激发学生的学习兴趣和主动性。

(2)探究教学法:在解决问题的过程中,鼓励学生自主探究、合作交流,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

(3)游戏教学法:将购买纪念品的问题设计成游戏,让学生在游戏中运用数学知识,提高学生的学习兴趣和实践能力。

2.教学手段:

(1)多媒体设备:利用多媒体课件、视频等资源,生动展示游园购买纪念品的情境,吸引学生的注意力,提高教学效果。

(2)教学软件:运用教学软件辅助教学,如数学模拟软件、电子白板等,方便教师展示和讲解,提高教学效率。

(3)实物模型:准备一些纪念品模型,让学生亲自挑选和计算价格,增强学生的实践操作能力。

(4)小组合作工具:运用小组合作工具,如讨论板、协作表格等,促进学生之间的交流和合作,提高学生的团队协作能力。

(5)在线学习平台:利用在线学习平台,为学生提供丰富的学习资源和练习题,方便学生自主学习和巩固知识。

(6)评价工具:运用评价工具,如问卷调查、学习报告等,了解学生对购买纪念品问题的理解和解决情况,为教学反馈和调整提供依据。

五、教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解购买纪念品问题的相关知识,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习购买纪念品问题做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确购买纪念品问题的教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习购买纪念品问题的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入购买纪念品问题的学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的数学知识,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为购买纪念品问题的新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解购买纪念品问题的相关知识,结合实例帮助学生理解。

突出重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕购买纪念品问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计实践活动或实验,让学生在实践中体验数学知识的应用,提高实践能力。

(四)巩固练习(预计用

您可能关注的文档

文档评论(0)

liulaoshi173 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档