第一单元 VB程序设计概述.pdfVIP

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第一单元VB程序设计概述

第一节VB语言概述

第二节VB应用程序设计步骤

第三节VB对象、事件与事件过程实验

第一节VB语言概述

本节知识点:

内容主要包括VisualBasic语言简介、特点,VisualBasic集成开发环境以及开发一个

VisualBasic程序的全过程。

1.1VisualBasic语言简介

1.2VisualBasic的特点

1)面向对象的程序设计

2)结构化程序设计语言

3)事件驱动编程机制

4)强大的数据库功能

5)动态数据交换(DDE)

6)强大的多媒体功能

7)动态链接库(DLL)

第二节VB应用程序设计步骤

1.2开发一个VisualBasic程序的全过程

1.2.1建立应用程序的步骤

①创建应用程序的界面。

②设置窗体和控件的属性。

③对象事件过程以及编程。

④运行和调试程序。

⑤生成可执行程序。

3.编写代码

(1)打开代码窗口

(2)编写代码

在代码编辑区输入如下代码:

PrivateSubCommand1_Click()

Label1.Caption上午好!

EndSub

PrivateSubCommand2_Click()

Label1.CaptionGoodMorning!

EndSub

VB应用程序设计步骤

1.启动VisualBasic

2.设计程序的界面

3.设置对象的属性

4.写代码

5.程序运行和调试

6.保存程序,并生成可执行文件

第三节VB对象、事件与事件过程

本节知识点:

面向对象的概述;对象的概念、属性、方法和事件。

3.1面向对象的概述

3.2VisualBasic中的对象

3.3VB程序结构与事件驱动编程机制

3.1面向对象的概念

对象的三要素

在面向对象的系统中,世界被看成是独立“对象”的集合。即属性、方法、事件构成一个

对象的三要素。

属性描述对象的特征

方法反映对象动作的行为

事件对象可能发生的一切活动

如一个人作为对象有姓名、身高、体重等属性;有走路、思考、开车等行为;还有在

一定条件下发生的事件。

3.2VisualBasic中的对象

3.2.1对象的概念

VB的一个对象是指将数据和处理该数据的过程(函数和子程序)捆绑在一起的一个程

序部件。对象是具有属性(数据)和行为(方法)的实体。VB的对象分为两类:

1)预定义对象

由系统设计好提供给用户使用,如窗体、控件、打印机、调试、剪贴板、屏幕等;

2)用户建立对象

建立一个对象,就是新建窗体以及在窗体上绘制控件的过程;对象也可通过程序来建立,

但必须由用户在程序中为对象命名。如窗体Form1,按钮(控件)button等。

3.2.2对象的属性、方法和事件

在VB环境下建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、方法和事件来描述。

3.2.2对象的属性、方法和事件

1)对象的属性

不同对象有不同的属性。VB对象常见属性有标题(Caption)、控件名称(Name)、颜

色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否加粗(FondBold)、是否可见(Visible)等。

可以通过修改对象的属性值来改变对象的特征,设置对象的属性值有两种方式:

利用“属性窗口”设置对象的属性(操作见2.4.4)

在程序中设置对象的属性(赋值语句)

其语法格式:[对象名.]属性名属性值

3.2.2对象的属性、方法和事件

1)对象的属性

读写对象的属性值

对象的大多数属性是可读取的,但不是所有的属性都是可改写的。

例如,在用户窗体Form1上有二个文本框控件,对象名分别为Text1和Text2,该控件有

一属性Text,属性值则是文本框的显示内容。

读写对象属性的赋值语句如下:

Text1.Text欢迎光临(改写对象属性)

Text2.TextText1.Text(读取对象属性

3.2.2对象的属性、方法和事件

2)对象的方法

方法是描述对象行为的过程,指对象能执行的动作或功能,如显示或打印、绘图、移动

等。

对于VB预定义对象,其方法是封装在对象中用来操作对象属性的代码段(特殊的过程

或函数),是不可见和不可改写的。

不同的对象有不同的方法,有些方法可适用于多种类

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