算“24点”教学设计.docVIP

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江苏凤凰教育出版社小学数学三年级下册

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算“

算“24点”

●教材分析

这次实践活动是一次玩扑克牌的数学活动,学生要根据3张或4张牌上的数选择运算符号计算出24来。这不仅可以加强学生计算加、减、乘、除的口算能力,还可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣,使他们更加喜欢数学这门学科。

●学情分析

学生已经会进行加、减、乘、除的计算,但计算的正确率、计算速度还有待提高。通过本次活动不仅要让学生在玩的过程中提高运算正确率和速度,还可以提高运算的灵活性。

●教学目标

1.掌握算“24点”的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。

2.知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算“24点”的方法,提高解决问题的策略和能力。

3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。

●教学重点

掌握算“24点”的基本方法。

●教学难点

知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算“24点”的方法,提高解决问题的策略和能力。

●教学准备

教学课件,A~9的扑克牌。

●教学过程

▍流程一:谈话揭题

师:同学们都玩过扑克牌吗?

生:玩过。

师:那你们都用扑克牌玩什么呢?

生1:斗地主。

生2:J钓鲤鱼。

……

师:同学们会用扑克牌玩那么多游戏呀!你们真厉害!那你们听过用扑克牌算“24”点吗?

生:听过。(也有可能没有听过)

师:那你们知道游戏规则吗?谁来说一说。

生1:从A到9中选择2张,3张或4张牌。

生2:可以用加、减、乘、除计算

生3:每张牌只能用一次。

师出示游戏规则:

1.在A~9九张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的2张牌、3张牌或四张牌。

2.用“+、-、×、÷”进行计算。

3.每张牌只可用一次,而且要用完,最后算出得数是24。

生齐读。

师:游戏规则了解了吗?

生:了解了。

师:今天我们就来算“24点”。(板书课题)

▍流程二:研究方法

1.小试牛刀——两张牌算“24点”

规则:老师随机出一张牌,学生出另一张牌,通过计算得到24,生齐答。

注意:从A到9中选牌。

师根据学生回答板书:3×8=248×3=244×6=246×4=24。

师:3×8=248×3=24乘法口诀是什么?

生:三八二十四。师板书:三八二十四。

师:那4×6=246×4=24呢?

生:四六二十四。师板书:四六二十四。

师小结:2张牌算“24点”,可以直接用乘法算出。见到3,想8;见到4,想6;见到6,想4……这个在后面的算“24”的比赛中也非常重要,你们要谨记啊。

设计

设计意图两张牌算“24点”是算“24点”中最基本、最基础的玩法,为学生三张牌、四张牌算“24点”做好了铺垫。这一片段的教学活动,师生互动,采用“一问一答”的形式,更加形象直观。

师:接下来我们班进行一次比赛,你们准备好了吗?

生:准备好了。

师:那比赛开始,冠军小组将有小礼品赠送哦!请同学们拿出学习单。

2.比赛一——三张牌算“24点”

规则:从A到9这些牌中任选3张牌为1组,并选用一种方法写在学习单上,算出24点。组长负责汇总,没写对1组,得10分,写错不加分,也不扣分。时间:5分钟。

师:准备好了吗?

生:准备好了。

师:开始。平板上面显示倒计时。

师巡视。结束后师用平板把各组组长的学习单拍照,组长汇报,集体订正。师随手把每组的正确的组和分数写在黑板上。

订正完之后,引导学生再次观察两句乘法口诀和正确的组,师问学生有什么发现?

生1:3张牌算“24”点都需要两步算式。

生2:3张牌算“24”点还用到了两句口诀。

师:你能具体说说吗?

生2:(举例说说也可以)

师:大家听明白了吗?

生:明白了。

师小结:其实3张牌算“24点”,可以经过两步计算得到24。除了见到3算8、见4算6外,还可以这样想:见9,想办法算出15;见8,想办法算出16……(师适当板书)

师:大家还想比赛吗?

生:想。

师:好,那我们进入游戏二

3.比赛二——四张牌算“24点”

规则:老师出几组4张牌,学生们用尽可能多的方法算出“24”点,每写对一种方法加10分,写错不得分,也不扣分。时间:5分钟。组长负责统计。

齐读规则。

师:你们准备好了吗?

生:准备好了。

师出示:

A组:A258B组:4578C组:3479

师:好,请同学们拿出学习单,开始。

平板上面显示倒计时。

师巡视。结束后师用平板把各组组长的学习单拍照,组长汇报,集体订正。师随手把每组的正

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