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第20课管理幻灯片教学设计-2023-2024学年苏科版(2023)四年级上册同步教学
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容
本节课为2023-2024学年苏科版(2023)四年级上册《信息技术》第20课《管理幻灯片》。本节课主要内容包括:
1.幻灯片的基本概念与组成;
2.幻灯片的新建、打开与保存;
3.幻灯片的添加、删除与排序;
4.幻灯片模板的应用与修改;
5.幻灯片动画的添加与设置;
6.幻灯片切换效果的设置;
7.幻灯片播放与演示。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维和实践能力。通过学习管理幻灯片,学生将提升信息整理与呈现的能力,增强对信息技术的兴趣和自信。具体核心素养目标包括:信息意识——培养学生主动获取、处理和应用信息的能力;计算思维——训练学生运用逻辑思维解决问题,理解幻灯片制作的逻辑过程;创新意识——鼓励学生创造有个性的幻灯片,发展创新能力;实践操作——通过动手操作,提高学生的实际操作技能和问题解决能力。
教学难点与重点
1.教学重点
本节课的教学重点包括:
-幻灯片的新建、打开与保存:学生需要掌握如何创建新幻灯片、打开已有幻灯片以及正确保存幻灯片文件,例如,了解保存时选择正确的文件格式和存储位置。
-幻灯片的添加、删除与排序:学生需学会如何添加新幻灯片、删除不需要的幻灯片以及调整幻灯片的播放顺序,例如,在幻灯片浏览视图中进行操作。
-幻灯片模板的应用与修改:学生应掌握如何选择和应用不同模板,以及如何根据需要修改模板样式,例如,调整背景颜色、字体等。
2.教学难点
本节课的教学难点包括:
-幻灯片动画的添加与设置:学生可能对动画的添加和调整感到困难,需要理解不同动画效果的应用场景和设置方法,例如,如何为文本或图片添加动画效果,并调整动画的起始时间和持续时长。
-幻灯片切换效果的设置:学生可能会在设置幻灯片切换效果时遇到问题,需要掌握如何选择合适的切换效果以及调整切换速度和声音,例如,理解不同切换效果对观众体验的影响。
-幻灯片播放与演示:学生可能会在播放和演示幻灯片时遇到操作上的困难,如如何进行排练计时、如何使用遥控器或键盘控制播放,以及如何处理播放过程中的意外情况,例如,学会使用快捷键进行幻灯片切换。
教学资源准备
1.教材:每人一本《信息技术》四年级上册苏科版教材,确保学生能够跟随教材内容学习。
2.辅助材料:准备幻灯片制作的相关教学视频,以及示例幻灯片文件,用于演示和讲解。
3.实验器材:每人一台电脑,安装有PowerPoint软件,确保学生能够动手实践操作。
4.教室布置:将电脑设备合理分布,便于学生操作和教师辅导;设置一个展示区,用于投影学生的作品进行讲评。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示一个有趣的幻灯片作品,引发学生对幻灯片制作的兴趣。
-回顾旧知:简要回顾上一节课学习的幻灯片基本操作,如新建、打开和保存幻灯片。
2.新课呈现(约40分钟)
-讲解新知:详细讲解幻灯片的添加、删除与排序,以及模板的应用与修改。
-举例说明:展示一个简单的幻灯片案例,演示如何添加、删除和排序幻灯片。
-互动探究:学生分组讨论,思考如何选择合适的模板来美化幻灯片。
3.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:学生使用电脑,根据教师提供的指导,独立完成一个简单的幻灯片制作任务,包括添加、删除和排序幻灯片,以及应用一个模板。
-教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,提供必要的帮助。
4.拓展提升(约20分钟)
-讲解新知:介绍幻灯片动画的添加与设置,以及切换效果的设置。
-举例说明:通过实际操作,展示如何为幻灯片中的对象添加动画效果。
-互动探究:学生分组尝试为幻灯片添加不同的动画和切换效果,讨论效果的不同。
5.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:学生继续使用电脑,为之前制作的幻灯片添加动画和切换效果。
-教师指导:教师观察学生的操作,提供反馈和指导,确保学生能够正确使用动画和切换效果。
6.总结与反馈(约10分钟)
-总结:教师总结本节课学习的内容,强调重点和难点。
-反馈:学生分享自己在课堂上的学习体会和遇到的问题,教师给予解答和反馈。
教学资源拓展
1.拓展资源
-幻灯片设计原则:介绍幻灯片设计的基本原则,如简洁性、一致性、对比性等,帮助学生理解如何设计出更专业的幻灯片。
-动画效果分类:详细讲解不同类型的动画效果,如进入动画、退出动画、强调动画等,以及它们在幻灯片中的应用场景。
-切换效果演示:提供多种切换效果的演示视频,让学生直观感受不同切换效果对观众体验的影响。
-高级功能应用:介绍PowerPoint的高级功能,如自定义幻灯片放映
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