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湘美版三年级上册美术第4课趣味动漫——会走的小人教案
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
湘美版三年级上册美术第4课趣味动漫——会走的小人教案
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容是湘美版三年级上册美术第4课《趣味动漫——会走的小人》,主要通过学习动漫角色的基本绘画方法和动态表现,引导学生创作出会走的小人形象。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课在教材中属于动漫单元,与二年级下册《有趣的动画》一课相衔接。学生已学习了动画的基本概念和创作方法,本节课在此基础上,进一步引导学生学习动漫角色的绘制技巧,培养学生的观察力、创造力和动手能力。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标包括:1.审美感知与鉴赏:通过观察和分析动漫角色的动态表现,提高学生对动漫艺术的感知能力和审美鉴赏能力。2.艺术表现与创造力:鼓励学生运用所学知识创作个性化的动漫角色,培养学生的创造力和表现力。3.文化理解与传承:引导学生了解动漫文化,认识动漫艺术在生活中的应用,增强学生对民族文化的理解与传承。4.实践操作与创新能力:通过动手实践,提高学生的美术实践能力和创新能力,培养学生的实践操作技能。
教学难点与重点
1.教学重点,
①学习动漫角色的基本绘画方法,包括人物比例、动态表现和表情设计。
②掌握绘制会走的小人的步骤,从构思、草图到成品的创作过程。
2.教学难点,
①准确把握动漫角色动态的描绘,尤其是人物行走时的身体协调和动作流畅性。
②在创作过程中,如何将个人创意与所学技巧相结合,创作出具有个性化特征的小人形象。
教学资源
1.软硬件资源:电脑、投影仪、画纸、画笔、颜料、橡皮
2.课程平台:学校教学管理系统
3.信息化资源:动漫角色图片库、教学视频
4.教学手段:小组讨论、示范教学、作品展示、互动评价
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-教师播放一段动漫片段,引导学生关注动漫角色生动的动作和表情。
-提出问题:“你们觉得这些动漫角色为什么会动起来?他们是如何制作的?”
-学生自由发言,教师总结回答,引出本节课的主题《趣味动漫——会走的小人》。
2.讲授新课(15分钟)
-教师展示动漫角色的基本绘画方法,包括人物比例、动态表现和表情设计。
-通过示范,教授学生如何绘制会走的小人,从构思、草图到成品的创作过程。
-强调动漫角色动态描绘的重点和难点,如身体协调和动作流畅性。
3.巩固练习(10分钟)
-学生分组,每组根据教师讲授的内容,尝试创作一个会走的小人角色。
-教师巡回指导,解答学生在创作过程中的疑问,提供个性化建议。
师生互动环节(10分钟)
-每组展示自己的创作成果,其他组学生进行评价。
-教师引导学生相互讨论,分享创作心得,提出改进意见。
-教师总结学生的讨论,强调动漫角色创作的要点。
4.课堂提问与总结(5分钟)
-教师提问:“本节课我们学习了什么内容?你们觉得创作动漫角色需要注意什么?”
-学生回答,教师总结本节课的重点和难点,强调学生在创作中的表现和进步。
5.作业布置(10分钟)
-教师布置课后作业:创作一个完整的动漫故事,包括故事情节和角色设计。
-强调作业要求和提交时间,鼓励学生发挥创意,完成高质量的作业。
总用时:45分钟
学生学习效果
学生学习效果,主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:学生能够理解和掌握动漫角色的基本绘画方法,包括人物比例、动态表现和表情设计。在创作过程中,学生能够运用所学知识,绘制出具有个性化特征的小人形象。
2.技能提升:学生在实践中提高了美术实践能力,如绘画技巧、颜色搭配等。同时,学生在创作过程中,学会了如何将个人创意与所学技巧相结合,提高了创新能力。
3.审美能力:通过本节课的学习,学生对动漫艺术有了更深的感知和鉴赏能力。他们能够识别优秀的动漫作品,理解动漫文化,并在日常生活中发现和欣赏动漫艺术的美好。
4.团队协作:在分组合作过程中,学生学会了与他人沟通、协作,共同完成任务。他们能够分享创作心得,提出改进意见,互相学习,共同进步。
5.自主学习:学生在教师的引导下,学会了自主学习。在创作动漫角色的过程中,他们能够独立思考,解决问题,形成自己的创作风格。
6.文化理解:通过本节课的学习,学生了解了动漫文化,认识到了动漫艺术在生活中的应用。他们能够将动漫艺术与民族文化相结合,增强了对民族文化的理解与传承。
7.情感态度:学生在创作动漫角色的过程中,体验到了美术创作的乐趣,激发了他们对美术的热爱。他们更加关注动漫艺术,愿意投入更多的时间和精力去学习和创作。
教学反思与改进
今天的课堂上,学生们对于动漫角色的创作表现出了浓厚的兴趣
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