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全国山西经济版小学信息技术第一册第三单元活动1《走进魔力画室》说课稿
一、课程基本信息
1.课程名称:《走进魔力画室》
2.教学年级和班级:小学一年级
3.授课时间:2023年10月15日
4.教学时数:1课时
本节课我们将学习山西经济版小学信息技术第一册第三单元活动1《走进魔力画室》,通过本节课的学习,让学生了解电脑画图的基本操作,培养他们的绘画兴趣和创造力,为后续课程打下基础。
二、核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、利用信息的能力,通过电脑画图软件,激发学生探索信息技术应用的兴趣。
2.计算思维:训练学生通过逻辑思考和问题解决的方法,运用电脑画图工具进行创意设计。
3.信息加工与创造:提高学生运用信息技术进行创新实践的能力,鼓励学生在电脑画图中展现个人创意。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了电脑的基本操作,如开关机、鼠标和键盘的使用,对电脑画图软件有初步的认识。
2.小学一年级的学生对新鲜事物充满好奇,喜欢动手操作,但注意力容易分散。他们在学习过程中可能表现出不同的学习风格,如视觉型、听觉型或动手操作型。针对这些特点,本节课将采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣。
3.学生在初次接触电脑画图时,可能会遇到以下困难和挑战:对画图工具的不熟悉,对绘画技巧的掌握不足,以及在创作过程中遇到的技术问题。针对这些问题,教师将提供适时指导,帮助学生克服困难,顺利完成本节课的学习任务。
四、教学资源准备
1.教材:山西经济版小学信息技术第一册,确保每位学生都有教材。
2.辅助材料:收集与电脑画图相关的图片、视频,用于课堂展示和激发学生灵感。
3.实验器材:确保电脑画图软件已安装到每台电脑上,并检查设备正常运行。
4.教室布置:将学生分组,每组一台电脑,方便学生操作和交流。
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发布《走进魔力画室》的预习资料,包括画图软件的基本操作指南和示例作品。
-设计预习问题:设计问题如“你认为电脑画图与手工画有哪些不同?”和“你能用电脑画出什么形状?”以引导学生思考。
-监控预习进度:通过微信群的反馈和预习作业的提交情况,监控学生的预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生根据预习任务,阅读资料并尝试在电脑上操作画图软件。
-思考预习问题:学生思考教师提出的问题,并尝试在电脑上实践。
-提交预习成果:学生将预习中的发现和疑问以文字或图片形式提交给教师。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索画图软件,培养独立操作能力。
-信息技术手段:利用微信群进行资源共享和进度监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解画图软件的基本操作,为课堂学习打下基础。
-培养学生的自主学习能力和探索精神。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示有趣的电脑画作,引发学生对电脑画图的兴趣。
-讲解知识点:讲解画图软件的各种工具和功能,如选择工具、画笔、颜色填充等。
-组织课堂活动:分组进行画图实践,每组完成一个简单的画作。
-解答疑问:对学生操作过程中遇到的问题进行即时解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,理解并尝试操作画图工具。
-参与课堂活动:学生分组进行画图实践,互相交流学习。
-提问与讨论:学生在实践过程中提出问题,并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:讲解画图软件的使用方法。
-实践活动法:通过实际操作,让学生掌握画图技能。
-合作学习法:分组合作,培养学生的团队协作能力。
作用与目的:
-帮助学生掌握画图软件的基本操作,理解电脑画图的技巧。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和创新思维。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:要求学生利用所学技能,创作一个主题画作。
-提供拓展资源:提供在线教程和优秀画作,供学生参考学习。
-反馈作业情况:批改作业并提供个性化反馈。
学生活动:
-完成作业:学生根据所学,创作个人画作。
-拓展学习:学生利用拓展资源,学习更多画图技巧。
-反思总结:学生对自己的画作进行反思,总结学习过程中的收获和不足。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索更多画图技巧。
-反思总结法:引导学生对学习过程进行反思,提升自我认知。
作用与目的:
-巩固学生在课堂上学到的画图技能,提升创作能力。
-通过拓展学习,激发学生的创造力和想象力。
-通过反思总结,帮助学生形成自我评价和自我提升的习惯。
六、教学资源拓展
1.拓展资源
-电脑画图软件的其他功能:介绍画图软件中的高级功能,如图层概念、滤镜效果、动画制作等,让学生了解并探索这些功能在实际绘画中的应用。
-电脑绘画的发展历程:介绍电脑绘画
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