人教PEP版英语四年级下册Unit 1《My School》(let’s do PartA)教学设计.docxVIP

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人教PEP版英语四年级下册Unit1《MySchool》(let’sdoPartA)教学设计

一.教材分析

人教PEP版英语四年级下册Unit1《MySchool》主要介绍学校的基本设施和课程。本节课的主要内容是让学生能够听、说、读、写关于学校设施和课程的单词和句型。Let’sdo部分A主要让学生通过指令完成一些学校里的活动,如“Gotothelibrary.”,“Gototheartroom.”等。

二.学情分析

四年级的学生已经掌握了基本的英语语法和词汇,具备了一定的听说读写能力。他们对学校的生活已经有了基本的了解,因此在学习本节课时,他们能够通过已有的知识经验来理解和掌握新的内容。

三.教学目标

知识目标:学生能够听、说、读、写关于学校设施和课程的单词和句型。

能力目标:学生能够通过指令完成一些学校里的活动。

情感目标:学生能够增强对学校的热爱和归属感。

四.教学重难点

重点:学生能够听、说、读、写关于学校设施和课程的单词和句型。

难点:学生能够通过指令完成一些学校里的活动。

五.教学方法

情景教学法:通过设置学校的情景,让学生在真实的语境中学习和使用英语。

任务型教学法:通过完成一些实际的任务,让学生在实践中学习和使用英语。

游戏教学法:通过设计一些有趣的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习和使用英语。

六.教学准备

教具准备:学校设施和课程的图片、卡片、教学课件等。

教学场地准备:教室。

七.教学过程

导入(5分钟)

教师通过提问方式引导学生谈论他们所熟悉的学校,如“What’syourschoollike?”,“Doyoulikeyourschool?”等。然后引入本节课的主题——介绍学校。

呈现(10分钟)

教师通过展示学校设施和课程的图片、卡片等教具,让学生猜测并说出这些设施和课程的英文名称,如“library”,“artroom”等。然后引导学生说出介绍学校设施和课程的句型“Thisis…It’s…”和“Wehave…We…”。

操练(10分钟)

教师学生进行角色扮演,模拟在学校的场景,如去图书馆、去艺术教室等。学生通过实际操作,运用所学单词和句型完成任务。

巩固(10分钟)

教师设计一些游戏,如“找出不同”、“接龙”等,让学生在游戏中进一步巩固所学单词和句型。

拓展(10分钟)

教师引导学生运用所学知识进行创造性表达,如让学生设计自己的学校,并用英语介绍。

小结(5分钟)

教师对本节课所学内容进行简要回顾,强调重点和难点。

家庭作业(5分钟)

布置作业:让学生用英语写一篇关于自己学校的短文。

板书(5分钟)

教师在黑板上列出本节课的主要单词和句型,方便学生复习和巩固。

教学过程每个环节所用时间:导入5分钟,呈现10分钟,操练10分钟,巩固10分钟,拓展10分钟,小结5分钟,家庭作业5分钟,板书5分钟。总计60分钟。

在本节课的教学过程中,我尽力遵循了教学设计的各个环节,但在实际操作中也遇到了一些问题,通过不断的调整和解决,我取得了一定的教学效果,但也存在不足之处,需要在今后的教学中不断改进和提高。

课堂实施过程中遇到的问题及其解决办法

在导入环节,我通过提问方式引导学生谈论他们所熟悉的学校,但部分学生表现得比较紧张,不敢开口。为了解决这个问题,我及时调整了教学策略,采取了更为鼓励性的语言,并了小组活动,让学生在小组内进行交流,从而缓解了他们的紧张情绪。

在呈现环节,我展示了学校设施和课程的图片、卡片等教具,让学生猜测并说出这些设施和课程的英文名称。然而,部分学生对于一些不熟悉的词汇感到困惑。为了解决这个问题,我及时提供了图片和实物辅助,并让学生进行多次重复练习,帮助他们加深对词汇的记忆。

在操练环节,我学生进行角色扮演,模拟在学校的场景。然而,部分学生对于在课堂上进行口语表达感到害羞,不愿意积极参与。为了解决这个问题,我采取了分组合作的方式,让每个小组共同完成一个任务,从而提高了学生的参与度。

在巩固环节,我设计了一些游戏,如“找出不同”、“接龙”等,让学生在游戏中进一步巩固所学单词和句型。然而,部分学生对于游戏的规则理解不够,导致游戏进行得不顺畅。为了解决这个问题,我耐心地解释了游戏规则,并进行了示范,让学生在游戏中能够更好地参与和理解。

在导入环节,我应该更加关注学生的情绪,采取更为轻松愉快的方式进行引导,如通过播放学校相关的歌曲、视频等,让学生在轻松的氛围中自然地进入学习状态。

在呈现环节,我应该注重词汇的重复练习,通过多种方式让学生进行听、说、读、写的训练,从而加深他们对词汇的记忆。

在操练环节,我应该鼓励每个学生积极参与,让他们有更多的机会进行口语表达。可以采取分组合作的方式,让每个小组共同完成一个任务,从而提高学生的参与度。

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