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第四章第一节《感受计算机的速度——循环程序设计》说课稿2023—2024学河大音像版(2020)初中信息技术八年级下册
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:《感受计算机的速度——循环程序设计》
2.教学年级和班级:初中信息技术八年级下册
3.授课时间:2023—2024学年
4.教学时数:1课时
本节课将通过实际操作,让学生了解循环程序设计的基本概念,感受计算机的速度与效率。通过学习本节课内容,学生将能够运用循环程序设计解决实际问题,提高编程能力。本节课内容与课本紧密关联,旨在让学生在实际操作中掌握循环程序设计的应用。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、处理和利用信息的能力,通过循环程序设计的学习,提高学生对计算机科学领域的兴趣和认识。
2.计算思维:训练学生运用计算思维解决问题,通过设计循环程序,让学生学会将复杂问题分解为简单步骤,培养逻辑思维和创新能力。
3.信息伦理:引导学生遵循信息伦理规范,在使用计算机程序设计时,尊重他人知识产权,培养良好的信息道德素养。
学情分析
本节课面向的是初中信息技术八年级的学生。在知识层面,学生已经具备了一定的计算机操作基础和简单的编程知识,能够理解基本的编程逻辑和语法。在能力层面,学生的逻辑思维和问题解决能力正在发展,但可能还缺乏将理论知识应用到实际问题的能力。在素质方面,学生具有较强的好奇心和探索欲,乐于尝试新事物,但可能缺乏持续专注和深入研究的习惯。
行为习惯上,学生在计算机操作方面较为熟练,但可能存在操作不规范、注意力不集中等问题,这些习惯可能会影响到课程学习的效率和质量。此外,学生对课程的学习兴趣会影响其学习积极性,因此,激发学生的学习兴趣是提高教学效果的关键。针对这些特点,本节课将注重理论与实践相结合,通过设计有趣的任务,引导学生积极参与,从而提高学生的学习效果。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《初中信息技术八年级下册》教材。
2.辅助材料:准备与循环程序设计相关的教学PPT、案例代码和视频资料。
3.实验器材:为学生提供编程软件和计算机,确保网络的通畅和设备的安全使用。
4.教室布置:将教室分为讲解区和实验操作区,以便学生能够交替进行听讲和动手实践。
教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-创设情境:以一个简单的计算任务(如计算1到100的和)为例,让学生手动计算,感受计算的繁琐和耗时。
-提出问题:引导学生思考,是否有更高效的方法来完成这样的计算任务?
-引入新课:介绍循环程序设计的基本概念,说明其可以简化重复性计算,提高效率。
2.讲授新课(用时15分钟)
-讲解循环程序设计的原理:通过PPT展示循环语句的结构,如for循环和while循环,并解释其执行过程。
-举例演示:通过编程软件现场编写一个简单的循环程序,如计算1到100的和,展示循环程序的运行过程和效果。
-互动讨论:邀请学生上台尝试修改循环条件,观察程序运行结果的变化,引导学生理解循环条件的重要性。
3.巩固练习(用时10分钟)
-练习任务:布置一个简单的循环程序设计任务,如计算1到100的偶数和。
-分组讨论:学生分组完成练习任务,教师巡回指导,解答学生疑问。
-展示成果:每组学生展示自己的程序和结果,教师进行点评和总结。
4.课堂提问与师生互动(用时5分钟)
-提问环节:教师提出关于循环程序设计的概念性问题,如“循环程序有什么作用?”“如何设置循环条件?”等。
-师生互动:学生回答问题,教师根据回答情况进行点评和补充,确保学生对循环程序设计有清晰的认识。
5.拓展延伸(用时5分钟)
-创新应用:引导学生思考循环程序设计在实际生活中的应用,如自动计算器、数据统计等。
-案例分析:展示一个复杂的循环程序设计案例,如计算斐波那契数列的前N项和,让学生了解循环程序设计的更多应用。
6.总结反馈(用时5分钟)
-总结知识点:教师总结本节课学习的循环程序设计的关键点和注意事项。
-学生反馈:学生分享本节课的学习收获,教师给予鼓励和指导。
在整个教学过程中,注重师生互动,通过提问、讨论、练习等方式,激发学生的学习兴趣,帮助学生理解和掌握循环程序设计的基本概念和应用。同时,通过实际案例分析和创新应用的讨论,拓展学生的思维,培养学生的计算思维和解决问题的能力。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《计算机科学导论》中关于程序设计的基本概念和原理的章节,帮助学生更深入地理解程序设计的基本思想。
-《编程之美》一书中关于循环程序设计的案例和技巧,让学生了解循环程序设计在实际应用
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