第一章第二节《创客教育》说课稿 2023—2024学年河大版(2023)初中信息技术九年级下册.docxVIP

第一章第二节《创客教育》说课稿 2023—2024学年河大版(2023)初中信息技术九年级下册.docx

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第一章第二节《创客教育》说课稿2023—2024学年河大版(2023)初中信息技术九年级下册

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计意图

本节课旨在让学生了解创客教育的基本概念、特点和实际应用,培养学生创新思维和动手实践能力。结合河大版初中信息技术九年级下册第一章第二节《创客教育》的内容,我将通过生动的案例和实践活动,让学生在实践中学习、探索,从而提高学生对信息技术的兴趣和实际操作能力。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取、分析、处理和利用信息的能力,提高学生对信息技术发展动态的关注度和敏感度。

2.计算思维:通过创客教育,培养学生运用计算思维解决问题,发展学生的逻辑思维、创新思维和批判性思维。

3.信息社会责任:引导学生正确使用信息技术,遵守网络道德规范,关注信息技术对社会、环境和个人发展的影响,培养学生的社会责任感和使命感。

学习者分析

1.学生已经掌握了计算机基础知识、网络应用、程序设计等信息技术相关课程,对信息技术的应用有了一定的了解和实践经验。

2.学习兴趣:学生对创客教育充满好奇,对动手实践、创新设计有较高的兴趣。学习能力:学生在课堂上表现出较强的逻辑思维和动手操作能力。学习风格:学生偏好直观、互动和实践性强的学习方式。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在创客教育中,学生可能会遇到创意构思、项目实施、技术难题等方面的挑战。此外,部分学生可能在团队合作中面临沟通、协调等问题。

教学资源

1.硬件资源:计算机实验室、3D打印机、Arduino开发板、传感器等。

2.软件资源:Scratch编程软件、Processing编程软件、CAD设计软件等。

3.课程平台:校园网络教学平台、在线协作工具等。

4.信息化资源:创客教育相关电子书籍、视频教程、案例分享等。

5.教学手段:项目式学习、小组合作、讨论交流、实践操作等。

教学过程

一、导入新课

同学们,大家好!今天我们将开始学习一个新的内容——《创客教育》。在正式进入主题之前,我想请大家先思考一个问题:你们对“创客”这个词有什么了解?创客与我们的日常生活有什么关系呢?接下来,让我们一起探索创客教育的奥秘。

二、自主学习

1.首先,请大家打开课本,翻到第一章第二节《创客教育》这一部分。我会给大家5分钟的时间,请大家阅读这一部分内容,了解创客教育的定义、特点和应用。

2.在阅读过程中,请注意以下关键点:

-创客教育的定义和内涵

-创客教育与传统教育的区别

-创客教育在我国的发展现状

三、课堂讲解

1.现在,我将为大家讲解创客教育的基本概念和特点。请大家认真听讲,随时记录重点内容。

2.创客教育是一种以创新、实践为核心的教育模式,它强调学生在学习过程中的主动参与和实践操作。以下是创客教育的几个主要特点:

-以学生为中心,注重个体差异

-强调动手实践,提高创新能力

-跨学科整合,培养综合素质

-注重团队合作,提高沟通协调能力

3.接下来,我将结合具体案例,为大家讲解创客教育的应用。请大家关注以下案例:

-案例一:Arduino开发板在创客教育中的应用

-案例二:3D打印技术在创客教育中的应用

-案例三:Scratch编程软件在创客教育中的应用

四、课堂实践

1.现在,我们将进入课堂实践环节。请大家按照以下步骤进行操作:

a.组建小组,每组4-6人,选出一个组长。

b.根据刚刚讲解的案例,每组选择一个项目进行实践。

c.在实践过程中,请遵循以下原则:

-充分发挥团队协作精神,共同解决问题

-遇到困难时,可以寻求老师和同学的帮助

-实践结束后,每组需提交一份实践报告

2.在实践过程中,我会巡回指导,为大家提供必要的支持和帮助。

五、课堂总结与反馈

1.经过一段时间的实践,请大家停下来,回顾一下刚刚的学习过程。现在,我将邀请各组代表分享你们的实践成果和心得体会。

2.请大家根据以下问题进行总结:

-你们在实践中学到了哪些知识和技能?

-在实践过程中,你们遇到了哪些困难?是如何解决的?

-你们认为创客教育对你们的成长有哪些帮助?

3.最后,我将根据大家的分享和反馈,对本次课程进行总结,并对大家的优秀表现给予表扬。

六、课后作业

1.请大家结合今天的课堂内容,撰写一篇关于创客教育的感悟文章,字数不限,要求真实、深刻。

2.下节课,我们将继续学习创客教育的相关内容,请大家提前预习,准备好相关材料。

同学们,今天的课程就到这里,希望大家能够在课后认真完成作业,将所学知识运用到实际生活中。下课!

拓展与延伸

1.拓展阅读材料:

-《创新者的窘境》

-《创客:新工业革命》

-《从0到1:开启商业与创业的秘密》

-《3D打印:未来的制造业革命》

-《Arduino编程实战》

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