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河大音像版(2020)五年级上册信息技术第10课好习惯计时器(三)说课稿
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本节课旨在通过“好习惯计时器(三)”的学习,让学生掌握计时器的基本设置与应用,培养学生合理安排时间、高效利用资源的好习惯。结合五年级学生的认知水平和课程主要内容,本节课将引导学生运用信息技术手段,设计并制作一个实用的计时器,从而提高学生对信息技术的实际操作能力,为学生的日常生活和学习提供便捷。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、分析、处理信息的能力,通过设计好习惯计时器,提高学生对信息技术在日常生活中的应用意识。
2.计算思维:引导学生运用逻辑思维和创造性思维,将计时器设计与实际需求相结合,解决实际问题。
3.信息伦理:教育学生在使用信息技术时,遵循道德规范,尊重知识产权,培养良好的信息素养。
4.合作交流:培养学生团队协作精神,通过小组合作完成计时器设计,提高沟通与协作能力。
学情分析
五年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,能够使用计算机进行基本操作,对信息技术的应用有浓厚的兴趣。在知识层面,学生已掌握了基础的编程概念和简单的程序设计,能够理解变量、循环等基本概念。在能力层面,学生的动手操作能力和逻辑思维能力有一定的发展,但尚需提高问题解决的能力。
在素质方面,学生具备初步的创新意识和团队协作精神,但往往缺乏持之以恒的耐心和细致观察的习惯。行为习惯上,学生可能存在注意力不集中、课堂参与度不高等问题,这可能会影响他们对信息技术课程的学习效果。
学生对新事物充满好奇心,对于计时器的设计和应用表现出较高的学习热情,但需要引导他们从兴趣导向转向实际问题的解决,将所学知识转化为具体的应用,以培养他们解决实际问题的能力。此外,需要关注学生的个性化差异,因材施教,提高他们的自主学习能力和信息素养。
教学资源
-软件资源:计时器设计软件、MicrosoftPowerPoint
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:教学视频、计时器设计模板、相关教程文档
-教学手段:小组讨论、个别辅导、课堂演示
教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-创设情境:展示生活中常见的计时器应用场景,如煮鸡蛋、跑步计时等,让学生思考计时器在生活中的作用。
-提出问题:询问学生是否有过制作计时器的想法,激发学生的好奇心和创作欲望。
2.讲授新课(用时15分钟)
-知识讲解:介绍计时器的基本原理和设计步骤,包括设置时间、启动和停止等功能的实现。
-示例展示:通过大屏幕展示一个简单的计时器设计案例,并解释其代码逻辑。
3.互动讨论(用时10分钟)
-分组讨论:将学生分成小组,讨论计时器设计中的关键环节,如如何设置定时、如何实现倒计时等。
-小组分享:每组选派代表分享讨论成果,教师进行点评和指导。
4.巩固练习(用时10分钟)
-练习设计:让学生根据所学知识,动手设计一个简单的计时器。
-个别辅导:教师在学生练习过程中巡回指导,解答学生的疑问。
5.课堂提问(用时5分钟)
-提问巩固:教师提问学生关于计时器设计的关键问题,检查学生对新知识的掌握情况。
-学生回答:学生回答问题,教师给予反馈。
6.创新环节(用时5分钟)
-创新设计:鼓励学生思考如何将计时器应用于实际生活,提出创新性设计思路。
-分享交流:学生分享自己的创新设计,班级内进行交流讨论。
7.总结反馈(用时5分钟)
-教师总结:教师总结本节课的重点内容,强调计时器设计在实际生活中的应用。
-学生反馈:学生反馈学习心得,教师给予评价和鼓励。
在整个教学过程中,教师注重与学生互动,通过提问、讨论、练习等方式,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究和解决问题。同时,教师关注学生的个性化需求,提供个别辅导,确保每位学生都能跟上教学进度,达到教学目标。通过创新环节的设计,培养学生的创新思维和实际应用能力,使教学过程更加生动有趣。
学生学习效果
学生学习效果显著,主要体现在以下几个方面:
1.掌握了计时器设计的基本原理和操作方法。学生能够独立设计并实现一个简单的计时器,理解了计时器的启动、停止和重置等功能。
2.提升了逻辑思维和问题解决能力。在计时器的设计过程中,学生需要运用逻辑思维来编写代码,解决实际问题,这有助于培养学生的计算思维。
3.增强了创新意识和实际应用能力。学生在创新环节中提出了许多有创意的计时器设计思路,将所学知识应用于实际生活场景,体现了学以致用的教学理念。
4.提高了团队协作和沟通能力。在小组讨论和分享环节,学生学会了如何与他人合作,有效沟通,共同完成任务。
5.培养了良好的信息素养。学生在学习过程中,不仅掌握了计时器设计的
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